《天国:拯救2》延续了前一部作品的框架,在细节方面有了很多的提升,画面和操作也有一定程度的优化。但是这个作品并没有在玩法上做出很大的改变,因此在初期可能会认为没有什么新鲜感。第二部是接着上一部的结尾的剧情的主角和汉斯去到了特罗斯基给领主送行,期望结盟对抗西吉斯蒙德的入侵,从故事的发展也能知道进展一定不会特别顺利。
玩家需要时刻关注主角的状态,除了疲倦、饥饿和生命这些属性,还要查看装备状况例如类型和耐久度以及能力技巧。每个要素都会影响到主角的行动,所以在不同的场景中要搭配不同的装饰,这样爱能让行动和任务有更高的成功率。如果此时亨利穿着的盔甲或者很华丽的衣服, 那么其他角色会将注意力都集中在他身上,虽然说会让其他人更加尊敬主角但也会导致他难以潜行进行任务。身着黑衣会更好行动,尤其在夜晚即使在对方附近徘徊也很难被发现。里面的NPC是会对外加的外形进行评判的,不同的行动也会导致不同的剧情发展。例如在NPC附近吹马哨的时候就会认为他在调戏自己,此时对话就是严厉的谴责。身上全是血渍或污渍走过的时候则会吐槽,玩家可以顶嘴反驳或者解释,不同的反应后果是不一样的。
虽然没有那种跑腿类型的任务但设计了一些恶搞类的任务,大多都是要经历波折才能完成的。每个冒险都有可能引出全新的故事,也有可能是后续剧情的伏笔。赶路的时候路边可能会窜出遗失信件的信使,对方将会寻求主角帮助要求玩家揍他几拳假扮成自己被袭击过以逃过惩罚。玩家也可以选择劝告他直面错误,具体后果如何就要等待大家在游戏中自己解锁了。兵器方面除了传统冷兵器还有火铳,虽然杀伤力大但因为工艺一般所以精准度不是很高。
每次载入某个存档的时候都会发现开启了全新的世界线,即使当前选择的路线和之前的是一致的,但也会因为自身的变化出现不同的效果。虽然说玩法上面没有做出很大的改动,但如果是上一部作品的老玩家第二部还是值得体验的。中文区的玩家会面临到翻译方面的问题,有些文本和对话可能会出现互相矛盾的状况。