奥德斯的定位是战士,可以选择走经验路。奥德斯的被动技能和一技能是关系比较大,释放以后会强化下次的普通攻击,对目标造成自己总攻击力百分比加上5倍灵魂层数的伤害。强化普攻会对小兵或者野怪的伤害提升百分之三百,可以利用这个技能来快速打野怪。如果强化的普攻击杀了敌方的英雄或者是炮车兵,就会立刻获得10点灵魂。如果是其它非英雄单位的话,则会获得4点灵魂。如果我们的附近有对面的炮车兵或者其他非英雄单位,灵活获得的数量就会减半。强化普攻推掉一个防御塔也会获得10点灵魂,龙龟和领主获得的灵魂最多是12。

被动是第三次普攻会让自己获得一个护盾,护盾值是基础的500,再加上3倍的灵魂层数。灵魂层数越高,护盾值越高,护盾能够持续3秒的时间,但是有一个5秒的冷却。二技能释放以后就会进入到一个防御的姿态,在这个技能持续的期间,能够给对面减伤百分之三十,还能提高自己百分之二十的移动速度,一共持续两秒的时间。开启防御姿态一秒之后就可以手动解除,手动解除或者自动解除的时候,都会对周围的目标造成一个物理伤害带有眩晕的效果。

开启大招以后会会获得所有敌方英雄的视野,持续5秒的时间,在5秒内可以再次使用大招向指定英雄冲刺。命中敌人以后,会造成对面最大生命值百分之八的物理伤害造成击退的效果。在冲刺的过程中,还可以打断敌人回城。我们是一个偏后期的英雄,游戏的时间越长,灵魂积攒的层数就会越高。想要玩好这个英雄,最重要的就是快速积攒灵魂值,灵魂值积攒的速度越快,强势期来的就越早。一技能是核心技能,要尽量利用一技能补尾刀,这样就可以获得更多的灵魂。





















































