古辛的定位是奇袭,可以走打野的位置。古辛的被动效果是每次释放技能的时候,都会获得一层符文效果,每层符文会使我们下次攻击额外附带目标百分之三以损失生命值的伤害,还能恢复自身的生命值。被动存在的时间是6秒,上限层数是4层,每次释放技能都可以重新刷新被动时间,需要注意二技能二段即便到时间自动收回也会增加被动层数。一技能释放以后会对着指定的方向发射短剑,对命中的第一个目标造成AP伤害,还会进行标记。

第二段释放以后会直接飞到被标记的目标身后,再次造成魔法伤害,这一段位移是不会被敌人给打断的,利用这个技能进行追击、拉扯以及逃跑都是可以的。位移的时候标记的目标如果被击杀,我们会飞到目标被击败的位置。如果一技能一段直接击杀目标的话,一技能就会进入冷却的状态,不会触发技能的二段。二段的追击范围非常远,无视地形和障碍物,但有距离限制,不会存在直接跟对面回到泉水的情况出现。

二技能是对着扇形的区域打出五把短剑,每把都能对命中的目标造成伤害,同时还有百分之六的减速效果,一共持续2秒的时间。减速效果可以叠加,5把全部命中的话就可以叠加百分之三十的减速效果。二段是收回短剑,每把短剑还可以造成伤害,如果不使用二段,在技能结束短剑也会自动收回到我们所在的位置。大招释放以后会对着指定的位置进行瞬移,并且直接刷新一二技能的冷却。二段还能再次进行一段位移,再次丢出5把飞到,一共能够回收十把刀。






















































