多由也的战术攻击非常灵活,想要玩好它就要先了解它的技能设置。首先多由也可以操纵笛声控制三个怒鬼,每个恶鬼的动作都会根据笛声改变。它也可以选择通过三个恶鬼进行体术攻击,当多由也的基础攻击值越高,召唤出恶鬼的伤害也会增加。普攻技能可以对敌人造成大量伤害,命中敌人后还能降低对面的抵抗属性。但这个触发概率是不固定的,你也以选择有某些装备来增加减抗属性百分比。初始装备默认的减抗属性是百分之十五,在这个概率里还有一定的浮动概率。
追打攻击会进行十次连续攻击,每次对敌人造成的忍术伤害都有概率附带魔音属性。千万不要少看这个技能,毕竟攻击次数多,如果每次都命中敌人还可以造成倒地效果。使用这个技能后我方队伍还可以得到两层物质化灵效果,并且多由也也会进入咒印状态二,这个时候我们的身体和外貌都会发生改变。进入咒印状态后的多由也输出伤害也会得到提升,这个效果就是让我们的忍术伤害提升,还会增加必杀值效果。第二个被动属性就是禁断之音,每个回合的开始阶段自动释放,同样可以给我方队伍增加物质化灵属性。当敌人查克拉将为0的时候会自动释放技能,每个回合最多使用一次。
多由也的特殊词条也很重要,它的魔音效果开启后无法行动,并且持续一个回合,当你受到对面的体术攻击时才会移除这个状态。物质化灵会增加自己的防抗属性,该属性还能叠加最多到六层,持续到这个回合结束为止。如果是给我方小队增加物质化灵状态,还可以提升忍者的伤害输出。接着是魔笛属性,它是直接造成百分百伤害的属性,同时会增加多由也自己的暴击概率。魔笛属性也是持续性效果,同时还会有百分之五十的概率再次附加魔笛属性。这些词条会影响到多由也的持续输出能力,后续搭配奥义技能还能造成大量伤害。奥义技能有目标打断小贵,对敌人造成伤害的时候,如果触发必杀时还会夺取对面目标的十查克拉。
多由也的配队也比较灵活,毕竟这个忍者的体术攻击伤害高,加上操作简单是很多新人都会入手的忍者。作为一个高级忍者来说,多由也虽然技能机制简单,但实际输出伤害却很爆炸。如果你的饰品和勾玉都能拿到最好的,那么多由也的秒人能力也会加强。但这个忍者的培养成本较大,如果你想要发挥它最大的优势建议你选择队伍时要根据它的特性来搭配。
这个忍者的目标打断能力强,如果遇到某些连招伤害高的忍者,使用多由也也可以克制对手,这些都是玩好多由也的基础操作技巧。s忍者的返场概率不大,如果你还没有抽到多由也的话,可以考虑后面积攒资源入手一个,它的操作体验绝对是很强的。