三国志8游戏是一款优秀的三国杀游戏游戏连续前几部的经典玩法,并进行创新,游戏性得到进一步提高,并且更加重视武将之间的各种关系:兄弟、对手、仇人.使每一个人物都充溢丰富的特性.错综复杂的人际关系将使得游戏更具有互动性.心动的小伙伴就来下载体验吧。
三国志8加强版手机版教程
操作教程
【更换武将】
自杀后让电脑控制,然后就可以使用以下的秘籍了:
同时按Ctrl、Alt和鼠标右键 = 可以选其他武将。
中文武将登陆法
1.先用中文输入法将你要起的名字写好,存在文本文件里面。
2.用南极星的中文<->日文转换功能把中文转换成日文。然后把转换好的日文存档。
3.拷贝转换好的日文到登陆武将里面填写相关的内容。
选人秘籍:carterzxy
在游戏中玩家可以退出由电脑代为使用,然后在平时的画面中对着蓝天白云,按住alt键不放,并同时连按鼠标的左右键,就会出现一个武将列表,你可以任意选用想要的武将,最多8位,该下野的下野,该移动的移动,该当官的当官……神功在手,天下我有。
三国志8加强版手机版亮点
1.新加的三个新剧本,这些剧本都是发生在公元234年之后,采用的三国时期的经典故事背景.
2.又增加了六十位新武将,并且还多了纪录玩家游玩过程的年代记录功能哦。
3.可以在游戏中结婚生孩子,成家立业,,获取更多的奖励哦。
4.收集更多的人才,在游戏中可以培养更有天赋的名将人物。
三国志8加强版手机版视频
三国志8加强版手机版背景
发布
拥有最多的FANS的三国志八自然是令众多爱好者翘首以盼的力作。KOEI公司宣布将于2001年的春天发售这部三国最新力作。三国志八还是运用三国志七的核心系统引擎开发的。因为就三国志七本身来说,引擎还是不错,就是推出比较仓促,制作水平不高。现在看来其实KOEI早就打下了埋伏,具内部消息称,在三国志七即将完成时,其制作小组就将工作重点转为策划和制作三国志八了。而且在制作的过程中不断接受玩家的建议,将许多新元素加入了进去。这样看来,毫无疑问,三国志七其实是一个过渡产品,三国志八才是真主。现在就让我们来看一下三国志八有那些改进吧!
改进
首先,在继承三国志七的“以人为本”的游戏主题的情况下,游戏性得到进一步提高,玩家不但能自由选择任何一位角色进行游戏,而且更加重视武将之间的各种关系:“兄弟”、“对手”、“仇敌”。使每一个人物都充满丰富的个性。错综复杂的人际关系将使得游戏更具有互动性。(不知道能否象 水浒传那样义结金兰,给10个名额,如果是兄弟将共同进退,你如果投靠明主,能比较容易的去将你的义兄弟们拉拢过来,嘻嘻!这样就太好了!关、张、赵等毫无疑问将成为大家的网罗重点。)
从其公布的野战画面来看,在战斗时,可以在山岳等所有地形上自由移动,山岳地带的颜色有所不同,会对行军效果产生影响。武将在内政时还可习得战法,也就是武将的必杀技。比如“突袭”、“烈火”,就是比较强的特技。而且效果会因武将的能力高低有所不同,使得人物更具有魅力。将这些修炼保留下来,就能培养出最强的武将。
最有特色的是——结婚(哈哈!!这可是万千三国游戏迷期待已久的哟!看来光荣还是蛮能接受意见的。)当然也就是说可以生子以继承未完的事业。自己的夫人也可以登场。像貂蝉这样的超级大美女会以武将的形式直接出现在游戏中。(哈哈!貂蝉、大乔、小乔、甄氏。的倾国倾城将令众多玩家成为护花使者。“爱江山,更爱美人……”——浪子高兴的哼着。)
本作中对战斗和会议进行了改进,战斗采用军团制(有点象天翔记),可任命军团长。每一只部队不再是象三国志七那样由一个骑马或者步兵小人表示,而是由前二后三,五个小人表示,这样可以比较直观,当部队受到损失后,小人减少,表示出部队的减员。当君主有好几座城时,可委任城主。内政时要评定(运用的是太阁那样的评定系统),从现在公布的资料来分析,应该是从国策、人事、军事、外交、计略、谍报等六个方面进行评议。
三国志8加强版手机版特色
新增了六十位新武将,而且还多了纪录玩家游玩过程的年代表功能;
加入了三个新剧本,这些剧本都是发生在西元234年之后,剧情内容都是和三国的末期有关;
生子和培养系统.一旦结婚之后,玩家在游戏中就会有后代,玩家可以自己培养其成为何等类型的人才,而后代也可以接掌玩家在游戏中的势力,子继夫业哟。
婚姻介绍系统,允许复数扮演武将娶妻生子,但是除了特殊人物外,每个NPC武将只能提供一位介绍的配偶(1:1),自己的扮演武将不能够介绍配偶(交给电脑控制后就行);
三国志8加强版手机版说明
运用三国志七的核心系统引擎开发的;
游戏中会加入即时战略的元素,但是,这并不是KOEI的强项;
战略战术策略的结合,巧妙的策略搭配,大大增加了游戏的趣味性;
在这个英杰辈出的年代,如何荣获一名心仪的对象,如何玩转这个游戏世界,都是需要玩家自己去摸索的。
三国志8加强版手机版攻略
事件攻略
事件种类一分为三,一是普通剧本,二是战役剧本,三是新武将登录。
普通剧本,从公元184年的汉末黄巾之乱为起点,至公元234年三国鼎立后的诸葛亮第六度伐魏于五丈原为终,这人间五十年作为可选剧本的时间概念基础。其中又以大的历史事件为界,划分出八大时间段,每段又以更细的历史情节为线索,按年为单位,划分出从184年至234年共51个可供玩家选择的新剧本。玩家在所有剧本中,最多可同时扮演八名任意的出场武将。如此浩大的“历史工程”可谓滴水不漏,不仅让人叹服,也使玩家面临更多的“历史性选择”,大大地增强了可玩性。
战役剧本则本着重现三国战史上经典的战役,以传奇色彩的历史人物的征战为线索而定。下设以曹操建魏、刘备建蜀、孙家建吴为背景,共计14个多选择战役剧本;又以诸葛亮、关羽、吕布等脍炙人口的历史人物为主角,设下以这些人物一生中最重要的战役为背景的单线战役剧本。如诸葛亮的第一次北伐,周瑜的赤壁之战等等。在战役剧本中,玩家可扮演的人物将有小小限制,只可选择与此役有密切联系的数位历史人物,但这已是味道浓极,有谁会想在惨烈的赤壁之战中演个过河小卒呢! 最后一种剧本就是特殊的新武将登录了,可以满足某些玩家更大的“野心”,亲自雕刻、量身定作自我,最后将自己的名字写在“历史”的篇章之中。