腾讯Chess Rush(战歌竞技场)是当下已经火遍国内外的一款策略战棋类手机游戏。Chess Rush将会带玩家真正深入到激情刺激的战场之中不可谓不迅速,而这款《Chess Rush》将为玩家展现最独特的创新玩法模式超快节奏,时下自走棋玩法的游戏非常的火爆,7月4号就将登录海外ios和安卓平台,一起来下载体验吧。
Chess Rush游戏特色
顺畅稳定的游戏体验:一键登录,在Chess Rush体验更稳定和流畅的多人对战战棋游戏。
10分钟一局:40分钟太久了?试下Chess Rush 10分钟一局的极速模式!秒速匹配,随时开局!
公平不氪:氪金才不能变强,享受经典的多人对战战棋玩法。
靠策略碾压敌人:50+英雄,8×8的标准棋盘,一场纯粹的脑力激荡。你可以像大将般排兵布阵,升级旗子、激活羁绊,并合理的分配装备来打造你的王者之师!
8位玩家,1位最终胜者:打败同场7位玩家来获得最终胜利,排位赛需要真正的棋王!
全球同服的社交游戏:叫上你的好友来一局2v2合作模式,与全球玩家一决高下。
丰富的奖励:现在注册,大量游戏内外奖励等着你!
Chess Rush腾讯chess rush手游手机版简介
游戏不仅有经典的竞赛模式,也特别加入了为智慧型手机量身打造的极速对决模式,让玩家可以在 10 分鐘内完成一场战斗。另外也加入合作模式,让玩家可以组队一起享受战斗乐趣,针对智慧型手机进行优化,并且设置区域伺服器提升网路连线品质,尝试带给玩家流畅的游戏体验。ChessRush官方版是腾讯推出全新自走棋手机游戏。官方指出,自走棋游戏已经成为现代游戏中最具人气的类型之一,结合了策略性和运气的玩法吸引了众多喜爱卡牌游戏和策略游戏爱好者前来体验。
回合制战斗玩法让玩家的战斗操作更加的简单,指尖操作释放炫酷的技能让竞技更加的有趣!
呆萌的英雄都有自己的专属属性哦,每种不同属性的英雄组合让战斗更加的有趣,策略对战让自走棋大战更加的刺激!
50多种不同的英雄自由选择吧,个性化的英雄让自走棋大战更加的精彩,不同的英雄组合提升自己的实力!
Chess Rush游戏背景
Chess Rush是一款独立的自走棋手游,在游戏中有众多角色棋子可以收集选择,通过策略的组合建立一个强大的阵容,真人玩家同屏参与刺激对战,轻松地享受战斗带来的独特乐趣。
Chess Rush游戏说明
感受一场刺激的挑战,充满惊险的自走棋对抗大战,邀请更多的对手参战;
你可以在游戏开始之前选择好出战的英雄战棋,做好充足的战斗准备;
享受极致的冒险pk,你的策略将会变得尤为的重要,阵容搭配需要更加的合理
经典的竞赛模式,也特别加入了极速对决模式,让玩家可以在15分钟内完成一场战斗。
玩家将可透过各式各样的战略将英雄们放置在棋盘战场上,与随机配对的7个对手进行战斗。
同时也针对智慧型手机进行优化,并且设置区域伺服器提升网路连线品质,尝试带给玩家流畅的游戏体验。
Chess Rush游戏攻略
Chess Rush冒险模式第一章攻略
1-1只需要将两只蟹引在前面,然后上两个湿地医者,蓝宝石给到湿地医者就可以了。
1-2上两个湖中仙女,召唤三个花妖,上一个有输出的三战士,装备给到湖中仙女。
1-3上两只青蛙,上两个人类,尽量用前排来输出就可以了。
1-4考验对站位的理解吧,我们尽量分散然后拉后排,避免对面法师集中放大招就可以。装备给狼人 。
1-5与1-4类似,上三龙,让其带上复活甲就可以了,记得上两个灵枭,一个边龙,一个戴复活甲。第一章的难度也是不是很高的哦,希望可以帮助到你们搞定这一章。冒险模式总体的难度还是不是很高的,简单明白,这些关卡对于你们来说也是很容易的,也是一个拿不少奖励的一个非常好的地方。
Chess Rush玩法攻略
No.1经典竞技玩法
经典竞技就是最原汁原味的8人对战模式,对战过程中没有任何加速、或者其它buff,让你在8人对弈中尽情享受游戏的乐趣。
No.2对战要点
等级经验
在经典模式下,棋手等级可以说是对弈的节奏点所在。如何准确掌握升级节奏,就更是重中之重了。
在对局中,每回合只能获得一点经验,想要快速升级就只能通过消耗法力水晶购买经验,5法力水晶可购买5经验点。
法力水晶
(1)野怪战斗结束后,连胜/连败可以获得奖励,最多3法力水晶;
(2)每回合结束会得到法力水晶的10%利息(利息最多5法力水晶);
(3)利息结算完成后,每回合固定发 10 法力水晶(经典模式的双倍);
(4)胜利方可以额外获得2法力水晶;
(5)卖棋子可以获得水晶,不亏钱的只有1法力水晶和由1法力水晶合成的2星棋子;
(6)野怪可以获得1法力水晶。
血量
每场对局,每个棋手的血量都是100。而在对局过程中,血量减少是按对手的棋子等级来的,1星棋子消耗1血,2星棋子消耗2 血,3星棋子消耗3血。
抽卡
任何时候都可以花2法力水晶刷新卡池,刷新后会随机给到2张棋子任你购买。
关于抽卡你必须要知道的三件事!
所有人共用一个卡池,卡被你抽走了其他人就抽不到了。这也是为什么龙女和狼人每次抽不到 ,因为太多人抢了;
等级高了稀有卡的概率会上升,普通卡的概率会下降。(所以机械前期要尽量抽棋子,因为有三个都是等级低的棋子,如果太快升级就很难再抽到了,成型后存钱快速冲8级,因为8级才会机会得到第四个机械);
如果有人被淘汰了,棋子会回收并重新进入棋池。有的时候狂刷几个回合都不出来的棋子,会突然一下子出现好几个等了很久不来的棋子;
No.3运营思路
根本不存在纯月光的速推打法。一般游戏33回合结束,如果你不吃息,就算轮轮发8水晶。总共就264水晶,一个3星卡平均至少27水晶,还有刷新的2水晶,怎么算都是不够的。另外还有伤害不足,入怪只掉2血,所以很难前期直接打人;
卖血吃息流也是完全不可取的。卖血一轮吃5水晶复利,月光连胜却可以稳定吃3水晶,也就是说你20水晶卖血吃几轮息才能和月光连胜的收入比。而与之对比的连胜吃息可以吃8水晶。卖血吃息不但不能拉进你和上等马的距离,反而会拉进你和下等马的距离。
划重点
所以局势能不能吃息?
什么时候吃息?吃多少的息?
如何阻止他人吃息?
划重点
传说中的“势”
所谓的势,就是外部的态势。计定于内而势佐其外。
四种态势
连胜吃息、月光连胜、卖血吃息、月光连败
再加上两种仓的状态,构成了我们态势分析的坐标:满仓、空仓
正确的吃息姿势
想要最后吃鸡。最佳的状态就是连胜吃息,这几乎是毫无疑问的,场上最肥的玩家一定是血最多的玩家,因为血最多就意味着连胜,连胜就有吃息的空间。
我们论述了卖血吃息的不可取,态势比月光连胜还要差。所以月光连胜是第二好的状态。
认为只要能守住,就应当尽可能最大化吃息的想法没错,但过于短浅。还要充分考虑一旦被入后需要几轮能够恢复连胜?也就是快速增长战力的能力。而仓的状态可以看做是未来快速增长战力的可能。
如果你空仓了,那么万一突然被入了,就很难短时间内搜到想要的卡。就会连续被入并且延缓你进入连胜状态的时间。同时压力还会增加你的操作量,导致失误的发生。
但满仓和最大化吃息是矛盾的,所以要通过对势的分析,找到一个最优的平衡点。在不同的阶段,采用不同的策略 。
总之不管是什么模式,什么样的局势,都要根据自己对局不同的阶段,采用不用的策略,才能顺利获胜,成为全场MVP!
Chess Rush装备介绍
经常有小伙伴问装备究竟应该怎么给才比较好。
经典装备(无需合成,直接穿戴,2个为中级,3个为高级,4个为究极):
①暴击大剑:初级提升80点攻击力,中级提升115点攻击力,高级提升150点攻击力,究极效果30%概率造成双倍伤害。
适合物理输出型C位穿戴,例如灵剑舞者、哪吒、次元行者等
②破魔法杖:初级攻击回复魔法值提高25%,中级攻击回复魔法值提高35%,高级攻击回复魔法值提高50%,究极效果释放技能后普通攻击对目标造成额外100点魔法伤害,持续5S。
适合先手技能或者物理C位需要回蓝穿戴,例如北海、唐僧、圣光魔导师、飞天等,主要是为了快速回蓝打出技能伤害或者控制,究极效果很多时候不是很有作用,法杖建议分开给。
③冥想禁书:初级受到攻击回复魔法值提高25%,中级受到攻击回复魔法值提高35%,高级受到攻击回复魔法值提高50%,究极效果释放技能后获得最大生命值20%的护盾。
前排控制回蓝,适合鲨鱼,督军等,但因为究极技能果存着,且现在是一个0CD的版本,也可以给类似于飞天、北海、毁灭这样的卡,能一直放技能一直给盾,提高生存率多打伤害。
④防御护甲:初级提高20点护甲,中级提高35点护甲,高级提高50点护甲,究极效果受到普通攻击时,减少攻击者30%的攻速,持续5秒。
四甲厉害点在于减攻速,通常给前排加坦度,后排如果非常怕刺客时可以给后排。
⑤魔抗披风:初级提高20%魔抗,中级提高35%魔抗,高级提高50%魔抗,究极效果反射30%技能伤害。
给自己阵容的C位抵挡魔法伤害就好,魔抗只要是技能魔法伤害都可以减免,并不特指法师,如果己方特别怕法伤且有2个C位,那可以不要4魔抗的究极效果,分开给毕竟活下来才有输出。
⑥电击匕首:初级提高20%攻速,中级提高35%攻速,高级提高50%攻速,究极效果30%概率触发叉状闪电,对目标及周围2格内最多两名敌人造成250点魔法伤害。
是攻速型C位的神装,比如猎人,玩法师时也可以给法师提高攻速加快回蓝效率。
选秀装备重铸
选秀到中后期可以将两件不同的小件重铸合成一个大件。
通常我们都是装备箱子满了直接点击重铸,但是是有一些可以利用的。
因为重铸的装备是在你用来重铸的两个小件能合成的8件装备之一的。
假设我们现在背包有两个蓝宝石,一个匕首,一个大剑,正常是会吧蓝宝石直接合成大件,然后短匕和大剑重铸,这样能得到一个回蓝装,两个输出装,不过我们可以先穿戴一个宝石,一个短匕。
留下蓝宝石和长剑在背包重铸,然后再用另外一个蓝宝石和短匕重铸,这样能有几率得到两件输出装,不过也有可能两个回蓝装hhh,这只是一个小技巧,带着一丢丢赌的成分,亲测还蛮好用的哟。
Chess Rush玩法介绍
每个人对游戏的理解以及自己的游戏风格都不一样,希望能给各位带来一定的帮助,大家看完之后也能融汇自己的游戏风格创造更多的游戏玩法!
①法力水晶,除开局打野外,此后每回合有固定5金币收入,利息机制很重要,一定要会控制好利息,利息是回合结束时法力水晶*10%,如果本回合结束时你拥有10金币,那下回合你就可以获得额外1金币利息,不达10则无利息,5金币利息为上限,如果你回合结束获得胜利,也会获得1金奖励,该奖励也会计入利息(举例如果你本回合有9金币,是无法获得利息奖励,但是如果你本回合对战胜利会获得1金币奖励,那你在回合结束时就拥有10金币就可以获得1金币利息奖励);连胜与连败均有金币奖励,最高为3金币,前期不能吃连胜情况可以考虑假赛吃连败利息,连败时需要观察自己血量以及自己的质量与其余玩家质量情况。注:现在连胜奖励最高累计8回合,8回合之后重置连胜机制。
②每个回合对战结束之后如果获胜即可立即获得1金币奖励,如果你有想购买的卡但是因为金币不够可以利用这一点在回合胜利时购买,这一点前期打野拿卡利用非常重要(比如你第一回合就刷新3张一费卡,但是初始金币只有2金,那你在打完野怪胜利到下回合之间的空档期就可以打开商店购买)
德鲁伊是比较特殊的一个种族,平时升星卡是3个同样的卡升星,2德鲁伊效果可以让2个一星卡升级为二星,4德鲁伊效果可以让2个二星卡升级为三星卡。
湿地医者买进是1块钱,在德鲁伊效果下2个一星医者升级为二星医者,那这样我们就可以2个法力水晶买进,售出3个法力水晶,就可以赚1个法力水晶,积少成多嘛,在你不卡利息不卡牌的时候这样操作。
百变咕噜是属于特殊的一张卡,1-2星咕噜可以代替任意一张同星级卡升星使用,推荐给阵容核心卡,且咕噜也是属于德鲁伊,德鲁伊效果下,2个一个咕噜就可以合成2星,代替2星卡升级成3星使用;3星咕噜可以代替任意卡直接提升一星,欧皇可以给二星核心卡或者橙卡使用~
前期选卡:
新手玩家刚刚接触一定要先对卡牌的种族、职业、技能、费用有一定的了解,方便选卡,然后大致了解一下羁绊内容,前期用小羁绊度过,中期决定自己要玩什么阵容;当然,如果你是前期疯狂胡二星的欧皇就另当别论,给大家例举一些前期强力的小羁绊:
2机械:钢甲铁拳(1费)+爆裂音波(1费)+赛博忍者(1费)
2审判:夜莺审判者(1费)+兰斯洛特(2费)+堕天使路西法(3费)
3刺客:赛博忍者(1费)+迷梦女妖(2费)+魔女莉莉丝(2费)+夜刃潜行者(2费)+毒液(3费)(现在毒液回蓝慢前期不建议使用且卡经济)
2亡灵:暗影射手(1费)+暴食(2费)+夜刃潜行者(3费)
3猎人:暗影射手(1费)+野猪斥候(2费)+追猎者S90(3费)
3战士:钢甲铁拳(1费)+利爪勇士(1费)+冰原巨象(1费)+暴食(2费)+督军(3费)
3法师:爆裂音波(1费)+冰霜女巫(1费)+炽热女巫(3费)
以上很多羁绊可以两个羁绊共同使用或者两两搭配,列如2机械三法师或者2机械3刺客都可以,大家灵活根据现有的牌搭配就好,上面的只是列举,并不是一定要按上面的来。前期留牌在不确定的情况最好留两个流派左右的牌,在13回合左右确定这把所要玩的阵容,前期如果对子不是特别多不建议前期花钱去找卡,前期找到的低费卡在后期很多都属于凑羁绊的了。
如果你到13回合左右还没有任何体系的雏形,那你可以观察一下其余玩家的走向,根据你手上的卡或者这两回合如果来了某一个体系的关键卡来为核心决定阵容,一定要挑选一个没人玩或者玩的人少的阵容,这样后续和你抢卡的人少比较好成型也好锁血。
有的卡在你没有必要先拿的时候可以选择不拿,比如你想玩三龙,那你在没有遇见龙女的情况下可以不用先拿毒液和精灵龙,这样会浪费你的经济。
Chess Rush玩家评价
@断桥不染雪:玩了一个下午,说一下感受
优点:1、游戏内棋子建模还是不错的
对于新手来说比较友好,上手基本玩法很快
对局的速度很快,基本20分钟左右
缺点:1、画质帧率即使开到最高也看不出细节,还需进一步优化
对局中游戏视角太过上帝,看不清楚棋子的进攻细节,打架的时候特别乱,费眼睛
游戏发烫一般严重,可以接受,但还需进行优化,对于低端机不友好
遇到的bug:1、装备进入宝箱出现过一次卡顿,装备一直漂浮到下一回合的棋盘上
在击败敌人的时候有延迟卡顿,望优化
@过河卒:四星鼓励吧,有好多问题我列举一下?
①等待区棋子满的时候再购买棋子没法直接放到棋盘上,很麻烦,希望可以优化。
②色彩实在是太绚丽了,看得我眼都花了,还有棋子图标不是很有特点,不能很容易的识别出来
③(纯属个人喜好)我是真的讨厌扭蛋这玩意儿
④金币棋盘吧,就那样吧,每周上限不要太低也可以接受。
Chess Rush小编寄语
Chess Rush游戏中的自主选择性还是蛮高的,无论是极速模式还是多人开黑模式都有其独特的魅力所在!