战争与艺术3被两大敌对势力竞相争夺联盟军和反抗军,世界陷入一场全球冲突,世界陷入一场全球冲突,玩家们进入游戏后,快来下载游戏一起进行体验吧。
战争与艺术3游戏特色
【核心玩法 高度还原】
- 单局玩法涵盖RTS游戏三要素:资源运营、操作深度和战场策略
● 资源运营:采用了双资源设定:物资用于部署建筑和生产单位;电力用于维持建造生产。有限的资源需要合理的调配
● 操作深度:除了可以用全选的方式全军出击外,还设计了多种选择单位的方式,和编队操作,支持多线作战,保留了秀操作空间
● 战场策略:战局瞬息万变,需要实时关注对手策略并即时快速的做出反应和调整
- 技术为王,拒绝数值不平衡。公平对战,无需养成等待
- 除了3v3排位赛之外,还有自定义模式,可以进行1v1,2v2和3v3模式的对战。更有OB模式,方便随时进行赛事和直播
【百变战场 丰富模式】
- 已经开放战役、人机等多种模式,满足喜欢剧情、PVE的玩家,无需担心竞技的压力,单纯享受玩一局的乐趣
战争与艺术3游戏说明
史诗级的实时对战。
对垒的两个交战阵营,各有鲜明的特色,独特的作战单位、优势和劣势。
无数的作战单位和建筑升级让你挑战各种尝试,打造你独一无二的胜利之师。
在延绵不断的世界战中,一众战队相互竞逐,争夺全球霸权。
各自阵营的大规模战役,让你沉浸在紧张对战的乐趣当中。
【步兵】
突击兵
突击兵属于步兵,他的自动步枪搭载了榴弹发射器,主要对付敌方步兵。通常用于侦察行动和巡逻。
重型突击兵
重型突击兵装备反坦克火箭筒,对敌方战车和建筑造成巨大伤害。
火力突击兵
火力突击兵可瞬间歼灭步兵。喷气背包弥补了短射程的不足,让突击兵在短距离内迅速靠近目标。
【战车】
堡垒
重型突击兵的支援后勤车“堡垒”最初的设计目的是歼灭敌方人员和轻型战车。它配备机关枪和火焰喷射器。堡垒的重型装甲出色地掩护突击兵,本身也能抵御大量火力攻击。它还配有地雷探测器,可找到并清除敌方地雷。
战锤
轻型坦克“战锤”速度快,机动性强,可执行各种任务,无论是侦察地形还是猛攻戒备森严的基地。安装在回转炮塔上的99mm穿甲炮让它在移动中不失精准地发射。
宙斯
重型攻击坦克“宙斯”配备了高火力的热电炮和导弹发射器,可击落地面和低空飞行的目标。难以穿透的重甲和强大的火力可弥补其体型笨重和机动性低的不足。
飓风
防空战车“飓风”在行进或静止模式下均可侦测并击落空中目标。静止模式的飓风有双倍的作战效率。
急流
只需用多管火箭发射炮射出一轮轰炸,“急流”即可对大片地区进行大范围的密集火力攻击。它可以在敌方攻击范围之外远距离地摧毁一支敌军部队。急流只在围攻模式下开火攻击。机动性差和较长的发射准备时间让它在近战中几乎无力抵御。
能量盾
作战支援车“能量盾”形成的能量场可提升附近作战单位的装甲。能量场生成器消耗大量电力,所以保护场只能维持很短时间,之后能量盾需要时间重新充电。
【飞机】
旋风
轻型直升机“旋风”配有机关枪。它主要用于情报工作,支援地面和海上作战单位。直升飞机容易遭受大部分地面单位的攻击。旋风还配备潜艇探测系统。
天顶
“天顶”战斗机配备的可变推力矢量喷气发动机让它机动性非常强。它的弹药中带有自寻导弹,可以几乎百分百击落空中和地面作战单位。但战机的弱装甲很容易被防空炮击中。天顶的燃料有限。一旦燃料耗尽,战机必须返回机场加油。
托尔
技术轰炸机“托尔”有重型机甲保护,可深入敌方基地心脏对其基础设施造成致命打击。托尔在一次飞行中只投弹轰炸一次,并只能停在机场中。
【舰船】
代尔特
水陆两栖轻型突击船“代尔特”配备中口径自动炮。它可在水上和陆上高效作战。高机动性让代尔特可从毫无威胁的水面突击敌方基地。
维京
“维京”驱逐舰专门用来对付敌方的军舰。它配备可击穿所有装甲的三管热电舰炮以及高斯鱼雷发射器。其水下探测系统可发现并摧毁敌方潜艇。
波塞冬
重型导弹巡洋舰“波塞冬”有重型军舰装甲护身,行动非常缓慢笨重。但借助其远距离攻城导弹发射器,它可以在大部分地面单位的射程外攻击地面目标。还有一个附加的地对空导弹发射器来保护这个巨人免遭空袭。
战争与艺术3游戏亮点
以策略技术为核心的玩法,让游戏的竞技性变得非常强;
3V3的排位挑战等你加入,除此之外还有许多其他模式设定;
开启新的战斗对抗体验,加入到实时的战斗竞技之中。
战争与艺术3游戏玩法
非常激烈的战争玩法,实时策略,运筹帷幄;
玩家可以自由打造一支与之不同、非常强大的王牌军队;
非常逼真的战争体验,玩家将作为一名指挥官觉得军队的未来。
战争与艺术3游戏优势
1.在开始游戏之前各位需要去创建角色随后就去开启战斗吧,不要保留你的实力;
2.战斗的话有机会获得很多的武器,搭配给你的勇士作战能够力会大大的提升;
3.技能的释放比较的简单,不需要连招组合直接点击就可以释放,各位都能掌握的。
战争与艺术3游戏攻略
①现在的版本已经更新出了了超级武器,不过要到挺后面才能解锁。
②最新版本已经将防御塔大幅度削弱,血量装甲都减弱,炮塔的占地面积还由一格扩大到四格,可以说现在修塔是很不划算。所以能不修塔就尽量不修,官方也是想防止出现死活打不进去的要塞群吧。(hahaha,我就是一个玩塔流的,说实话更新前塔流的确很无敌,除了轰炸机和火炮有威胁外其他单位可都没什么威胁,说实话挺恶心,所以这次更新可以说是很好的)
③红军战术推荐:
1.炮车ruch:开局尽量捡箱子,尽快造出二级主基地和二级战车工厂,攒到四五个炮车加上一堆步兵就可进攻。
2.炮兵+火炮:顾名思义,就是几门火炮加上一堆炮兵进攻。
3.直升机ruch:红军直升机可谓是很实用,开局二级基地造好就造机场,攒一堆就可以进攻了
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