家族头连枷用起来感觉跟其他武器不太一样,要想拿到它得去亚坛高原的贤者洞窟,在这里面有一个隐藏起来了的墙壁,在打破后能找到死术师哥瑞斯将其打败后就能拿到了。这把武器的使用要求首先力气要8点,随后智力16点和灵巧18点,整体算是需要一定属性投资的中型武器。满级强化后它的物理面板大概590魔力属性193总面板791,这个数值在所有连枷武器里算是排在第一位的,不过连枷类武器的平a范围都比较短出手速度也不算快,但好处是攻击轨迹比较刁钻有时候能绕过敌人的防御。

家族头连枷最大的亮点是它的战技,效果是能释放出六个怨魂自动追踪敌人,这个战技跟魔法死亡怨魂很像但也有点不同。它放出的六个怨魂是两个一组且冲击力分别不同,全部打中敌人的话削韧值能达到22点,这意味着要是角色面对一些韧性不高的敌人或者BOSS,那么用这个战技可以比较容易打出硬直抢到输出机会。

不过它的伤害比起法师的魔法版本要低一些,在实际使用中主要还是比较适合那些喜欢中距离作战的流派。注意家族头连枷平a的伤害虽然不算很高,但配合战技的追踪特性可以打出不错的连招,自己可以先用手柄释放怨魂牵制敌人,然后趁机靠近进行平a输出。

大部分时候连枷类武器在冲击力表现上还算可以,因为它们属于中型武器并且存在3冲的动作,这意味着某些攻击动作能打出较高的硬直,对付一些行动比较灵动敏捷的敌人时效果会相当好。不过也要注意连枷的平a后摇比较长,要是没打中敌人的话自身很容易有破绽暴露出来。





















































