戮兽先锋身上有一个异变兽首,它没有任何的攻击技能,只有一个和主体联动的被动技能。不死不休的被动让它在被击杀后可以无限次复活,每次复活都会让主体身上的一层狂热铠甲被移除。同时还会给它和戮兽先锋都添加一层不死不休,最多可以有四层,每层增加15点抗性并降低百分之8被暴击的概率。狂热铠甲是主体身上的被动之一,它在开局会自带四层,每层会让主体的抗性增加25点,并降低百分之15被暴击的概率,还能提升百分之10的回复效果。

因此每次击杀异变兽首相当于把一层狂热铠甲换成不死不休,虽然可以让主体得到的抗性加成降低,但是会触发追猎效果。主体身上的另一个被动是追猎,它在主体身上有两层不死不休时解锁。触发后会让主体增伤百分之15,并缩短百分之20的行动时间,还能让它的每次攻击给自己回血百分之30。如果触发了追猎效果,想要打败戮兽先锋就很困难,因此不建议去攻击异变兽首。

我方的所有单体技能都要选择主体来释放,这样异变兽首只会受到群体技能的伤害,降低了它被击杀的概率。但是它的血量不是很高,只有本体的一半不到,而且没有双盾来保护生命。因此我方尽量只能击杀它一次,这样就不会触发追猎了。戮兽先锋的主体拥有两个爪击技能,它们都会对我方造成群体伤害,只是伤害类型分别为斩击和火焰伤害。






















































