《文明》系列的发展一直都是非常有创新的,每一代相比较前代来说都有一半的变化。这就导致永远都有人会说不如前一代,特别是在《文明6》火出圈之后,《文明7》出现的时候就已经有很多质疑的声音了。其实这也算是文明系列的传统了,在真正尝试过《文明7》之后,才会发现真的又是全新的体验,而且玩的感觉依旧是非常好。
本作改动的第一个点就是加入了局外成长要素,当我们获得胜利或者达成成就之后,是可以给领袖通用升级的。升级之后我们会获得新的天赋纪念物和政策卡等等,这算是给我们提供了更多玩法和选择。虽说游戏进行了大刀阔斧的改造,都是并没有提高多少学习成本。这是因为本作提供了很多引导,在每个时代的目标也会以任务的形式展现,让我们始终注意发展的点。
其次就是工人和区域在本作中也没有了,当我们的城市增长人口之后,就可以把地块改了。通过生产力建造的粮仓、纪念碑等建筑变成了城区,农场、伐木场等获取资源的地方变成了乡村地块。这些改动虽然很多,但是加成并没有少,且发展的时候还会更加轻松和更快。毕竟之前我们要调配的东西太多了,对操作进行简化之后,我们就可以考虑的更少。
在本作里面,贸易的地位变得非常之高。在前面两个时代的时候,我们只能获得帝国资源和普通资源。由于资源是和经济胜利挂钩的,所以争夺就会更急激烈。对于不想战斗的小伙伴来说,贸易就成了发展的主要手段了。
而且影响力与幸福值在本作中还被赋予了新的地位,影响力依旧是需要积攒的资源。我们可以用影响力来购买外交加持,这里支持或者是拒绝都是可以用的。而且除了外交方面,影响力还可以整合城邦,我们需要用大量的影响力控制城邦,所以影响力的消耗是极大的,需要我们在局内进行合理的调配。
以上这些改动只是游戏中的九牛一毛,哪怕是一个高手《文明6》玩家,在本作里面也是占据不到什么优势的。因为除了军事之外基本上所有的玩法都进行了较大的改动,而军事则是细微的改动。在游玩这款作品的时候,能够让我们体会到不一样的文明征服感,所以是很值得玩的。