魔法师的元素掌控能力很强,后期转职的方向不一样加点也要做出改变。通常我们选择的都是持续输出流玩法,这样可以造成范围伤害的同时,还有一个强大的奥术技能输出,加上魔法师本身的控制能力强,这个加点在刷怪和打副本时有时最大。持续输出加点思路就是选择技能cd短的,当然也要看技能的搭配是否合适。后期转职成为禁法师之后,我们的加点就要偏向控制敌人一类,选择对群体敌人有减速效果和冰冻效果的技能最好,这个加点就适合那些喜欢pk的玩家使用。
还有一个思路是根据连招设置来加点,因为点数会影响到技能后期的cd时间和基础伤害属性。我们根据连招伤害的设置来分配点数也是最稳妥的设置,这个操作不需要看你的其他属性,还只要根据技能设置来加点就好。喜欢玩原创伤害输出的就要选择风暴气旋技能,这个技能在造成伤害的时候会形成减速效果,最后会召唤一个陨石砸向敌人。
遇到敌人突进我们的时候,选择技能魂值守护可以给自己增加一个可以吸收伤害的护盾,最后选择黑龙翎羽或者爆裂火焰队敌人输出。想要拉开距离的就选择时空闪烁技能脱离战斗,最后接大招可以持续造成魔法伤害。这个加点就是根据技能搭配思路来设置的,虽然没有太大的输出优势,但是让魔法石的生存空间提升了。
魔法师的机制还不止这些,有的玩家会喜欢用魔法师当副输出培养,这样技能几点设置中控制技能会比输出占比多。这样的加点虽然也能玩,但是在刷图的时候没有优势,只能老老实实打打pk副本玩法什么的,最后就是看你的装备来选择,有些装备会弥补技能的缺陷,但是加持效果肯定没天赋属性好。