分享了各种不同的音效素材根据不同的类型分类清晰,有趣,没有任何的门槛,能够方便随时的使用。音效素材之家免费版软件亮点1.而且使用起来也特别的流畅,没有任何的卡顿现象发生。2.所有的音效都非常的逼真,而且音质也特别的好。3.你也可以将自己喜爱的素材自由的导出,也可以自由的编辑各种内容。音效素材之家免费版软件特色声音效果库:通过玩惊人和逼真的声音惊喜你的朋友。
音效素材之家免费版软件亮点
1.而且使用起来也特别的流畅,没有任何的卡顿现象发生。
2.所有的音效都非常的逼真,而且音质也特别的好。
3.你也可以将自己喜爱的素材自由的导出,也可以自由的编辑各种内容。
音效素材之家免费版软件特色
声音效果库:
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音效素材之家免费版介绍
“音效素材”是一个应用程序,提供数百种音效。这个应用程序是与您的朋友或家人度过一个美好时光的完美选择。 让他们尝试猜测声音,或者你可以恶作剧或吓唬他们。
音效素材之家免费版功能
声音效果库:
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教你的孩子很多日常生活中的噪音。
音效素材,音效,笑声,水滴声等各种音效,声音效果是常见的自媒体音效需求,音乐音效可以把声音特效做好。
方便导航:
浏览相关类别(如:动物,恐怖,武器,鸟,宝宝等),快速找到您要查找的内容。
直观界面:
使用手势在各种类别之间切换,并在许多可用声音中进行选择。 我们已经简化了应用程序,以便每个人,甚至孩子们都可以使用清晰的界面和大按钮。
音效素材之家免费版特点
海量音效,数据丰富,音效素材之家app中导入了非常丰富的各种优质音效数据内容,用户可以自由的来使用各种不同类型的音效内容,感受独特的逼真效果;
界面清晰,轻松使用,用户可以看到软件中设计了非常清晰的主界面以及对应的各种画面,让用户可以轻松的使用简化过的所有数据内容,处理起来更加简单;
自由使用,导出素材,用户可以使用软件上的各种音效来处理和编辑各种内容,通过简单的下载导出就可以进行处理,没有任何门槛来使用。
音效素材之家免费版游戏音效分类
从目前国产游戏的音效结构来看,可以按以下方式简单分类:
按音效格式和制作方式分类
(1)单音音效
单音音效是指单个wav文件为一个独立音效,游戏中的音效绝大部分都是单音音效,由程序调用发声并控制远近、左右位置。
(2)复合音效
复合音效是指具有多个声音元素,在游戏过程中由程序即时对这些元素合成发声的音效。有的游戏专为声音设计了复合音效引擎。这种音效最大的优点是元素可以重复使用,有效控制了音效元素的下载负担,而且变化丰富。缺点是制作难度大,技术要求复杂。代表游戏:网易大唐豪侠。复合音效的制作详见游戏创造2007年1月刊,由月之门撰写并制作的视频教材:复合游戏音效制作详解。
(3)乐音音效
乐音音效更像是一小段音乐,通常在进入地图的时候闪现出来,这种音效属于音乐制作范畴,通常由音乐制作方来制作。代表游戏:网域华夏2OL
按功能分类
(1)界面音效
用于界面操作的音效,界面音效贯穿整个游戏过程,比如菜单弹出收回、鼠标选定,物品拖动等等。
(2)npc音效
所有角色相关音效,比如脚步声、跑步声、死亡声、被攻击的叫声等等。
(3)环境音效
自然环境声,比如风声、湖水涟漪的轻声、瀑布声、鸟鸣等等。
(4)技能音效
主要指各种攻击声音、刀的舞动、矛的冲刺、踢、打、爆炸等音效。
游戏音效格式
游戏音效都有哪些格式?各有何不同,哪一种更好?
游戏音效通常有以下几种格式:
(1).Wav/mono(stereo)/44.1KHZ/16位
网络游戏的音效一般都是采用这种格式和标准,wav为window标准格式,可以保证最好的声音品质;同时为了减轻下载负担,除了部分环境音效外,绝大部分的音效都是使用mono即单声道格式,由程序在游戏过程中即时安排音效的立体声向位。
44.1KHZ是音效的采样级别,16位是采样大小,44.1KHZ/16位为windows无压缩标准采样格式,也就是说。Wav/mono(stereo)/44.1KHZ/16位的格式在windows环境下是最保真的音频格式。
(2) .mp3/stereo/128K
有的游戏也采用。mp3格式,mp3为压缩格式,理论上说音质次于.wav。由于。mp3文件要比.wav小,所以有更多空间使用。stereo立体声格式,提升音效环境的空间感。
一般.mp3音效都采用128K的采样频率,这是在品质和文件大小二者的最佳平衡。对文件大小要求更严格则可用96K,对品质要求更高则可使用192K采样频率。
(3).ACC
ACC格式的音效只有mp3的一半大小,ACC格式的音效通常多用于手机游戏,较少用于网络游戏之中。
一般的概念中。wav文件最能保证品质,.mp3是在文件大小和品质之间寻求一个平衡,即文件尺寸变小了,音质也相应下降,所以开发商通常更倾向于使用。wav格式文件。但是在实际的操作中,声音的品质并不是完全由格式来决定的,如果音源或声音素材本身品质不高,采用任何格式都无济于提升其品质。举例来说,一个采样级别只有11KHZ的音效,即使转换成44.1KHZ的采样级别,它同样是11KHZ的品质。
格式本身无好坏之分,可根据游戏引擎的兼容性来决定使用哪一种格式的音效。