《三国连环战》是一款非常火爆的国战策略游戏,以经典的三国时代为题材,扮演主公的角色培养自己的势力,攻城略池争霸三国天下,用你排兵布阵的策略击败更多的敌人吧,感受最强大的战斗玩法。
三国连环战官网版三国连环战手游官网版介绍
三国连环战手游官网版是一款自由度极高的沙盘战斗竞技游戏,以经典的三国时代为题材,作为主公角色的玩家可以通过多种方式培养自己的实力,募集更加强力的将领,与其他玩家争夺有限的资源,你的外交策略尤为重要,或是通过战争进行解决,感受运筹帷幄,决胜千里带来的成就感!
三国连环战官网版三国连环战手游官网版玩法
规则:战场分为5条战线,如一条战线不幸被敌人突破,很有可能被包抄夹击,最终导致失利。
压制:远程兵种被近战型兵种近身,将会无法射击,导致攻击力下降。
克制:攻击被克制的兵种时,有额外10%~50%的伤害加深。
幸运一击:若幸运大于0,则有几率对敌人造成2倍的幸运一击伤害。
致命一击:当后方遭到敌人袭击,将会受到1.5倍的致命一击伤害。
援军:两军交战时,当所处战线并无敌军,则会变成援军,可支援其他战线的友军。
三国连环战手游官网版是免费的实时沙盘攻略游。玩家可以占领村庄、县城、县城、州城、王城等世界城市,发展自己的城市和国家。发展玩家内政,招募将领,结交盟友,建立自己的势力范围。九州资源有限,竞争无处不在。为了利益,各国联合连横,勾心斗角,相互勾结。乱世谁来搅?谁来统一全国和九州?
三国连环战官网版三国连环战手游官网版说明
规则:战场分为5条战线,如一条战线不幸被敌人突破,很有可能被包抄夹击,最终导致失利。
压制:远程兵种被近战型兵种近身,将会无法射击,导致攻击力下降。
克制:攻击被克制的兵种时,有额外10%~50%的伤害加深。
幸运一击:若幸运大于0,则有几率对敌人造成2倍的幸运一击伤害。
致命一击:当后方遭到敌人袭击,将会受到1.5倍的致命一击伤害。
援军:两军交战时,当所处战线并无敌军,则会变成援军,可支援其他战线的友军。
三国连环战官网版三国连环战手游官网版指南
武将是征战天下最重要的资源,而招募是主公获得武将的主要途径。因此,如果有幸能招募到高品质的武将,则成就霸业可谓指日可待了。
在招募中,主公可选择在不同类型和阵营中招募想要的武将,通过对应的招募图鉴中可以查看可招募的将领。
指定势力的武将招募根据主公的官职等级开启,可招募指定势力的部分武将,每天有招募次数限制。
当主公提升至指定官职时,会开启一个限时招募,其中可以招募到新出现的武将,限时结束后,新出现的武将将会合并到主卡包中。
当主公招募到重复的武将时,会根据品质转换为对应数量的将魂:
绿——5将魂;
蓝——30将魂;
紫——150将魂;
橙——300将魂+20碎片;
红——500将魂+50碎片。
因此,招募将为主公扩充武将库,也是培养武将的重要手段。希望各位主公能早日招募到最强的武将阵容,在三国的世界里,所向披靡,天下无敌。
三国连环战官网版三国连环战手游官网版攻略
【城建优先级分析】
校场
校场这个建筑其实就是存经验用的,但是万万不可忽略的一点!校场在特定等级的时候是可以提升出征队列上限的,出征队列多了,就可以同时对多个目标点进行发兵,极大的提升了效率,所以校场没必要每次都优先升级,可以把它放后面一点,一次性的升级,这个度怎么把握,就要靠各位看官自己了。
拜将厅
拜将厅顾名思义就是获得武将的地方,但是可别小看了拜将厅的作用,提升它的等级可以提升武将的修炼时获得的经验。如果再加上练功令加成的话,每天免费可以获取的经验也是很客观的,累计起来,就比其他玩家有更多的经验优势,这些变相就是战斗力的体现。。
天策府
科学技术是第一生产力,《三国连环战》中有很多科技让玩家选择,主修不同的科技就可以有不同的玩法,咳咳,跑题了,说回来天策府的升级会提升玉石的产量并且天策府到达特定等级会解锁新的科技,带来不同的玩法。天策府对于任何人都要第一时间升级,毕竟科学技术是第一生产力。
医疗所
刚开始玩的时候,总感觉死兵是种负担,害怕兵损,但是后来我才重视到这个建筑,提升医疗所的等级可以提升伤兵的上限,多存一点伤兵,等需要用兵的时候就花费一定银两把他们招回来,这也是为什么每次打架我的兵都会比别人多的原因。至于医疗所的升级优先级,我推荐是量力而行,毕竟伤兵多少和自己玩的方式有关。
烽火台
战争的核心在于侦查与反侦查,古语有云:知己知彼百战不殆,这句话也侧面论证了侦查与反侦察的重要性,在《三国连环战》里面也有侦查与反侦察的策略,想详细的了解他人的信息或者想隐藏实力一鸣惊人的,不要犹豫,尽可能的多提升烽火台的等级吧!但是对于我这种种田玩家,我会把烽火台放到后面升级,毕竟省下的银两用来提升君主府的等级更划算。
城墙
起初对于城墙耐久这个词汇我是不明白的,但是常年混迹论坛的一个哥们告诉我,被人打的时候,城墙才会有作用,他会分摊你所受到的伤害,升级城墙相当于提升了己方的生存力。如果是这样,我会选择升级城墙并且尽可能提高城墙的等级毕竟升级城墙比弄装备更划算。
君主府
君主府会提升采集队列的上限、提升每日掠夺资源的上限,对于我这种种田玩家来讲,我会优先把君主府升级并且尽可能多占领一些农田来增加我的每日收益。升级君主府另外的原因就是其他建筑的等级不能超过君主府,所以说君主府要最优先升级。
银矿、民居
为什么把银矿和民居放在一起说呢,因为这两个建筑的功能很相似,银矿产出银子,民居产出民兵,他们的产出很稳定,无论你是主玩种田还是玩掠夺他人这种富有侵略性的玩,你都是要尽可能把银矿和民居升满。如果你追求极限收益,你要尽可能保持矿稿和征兵令的状态存在,因为他们直接提升银矿和民居的基础产量,重点是这两个物品很便宜而且参加活动也可以获取到!
兵营
为什么你的兵会比别人招的慢?为什么别人有的兵种你没有?那是因为别人的兵营等级比你高!大部分兵种都存在明显的克制关系,当别人的兵种完全克制你的时候,你就等着死兵吧!所以尽可能的提升兵营等级是可以解锁更高级的兵种,在战场中就会有更多的优势。
三国连环战官网版三国连环战手游官网版评测
一款全新刺激的三国策略战争手游,为玩家打造了一个开放式的沙盘世界,玩家可以在这里展开精彩的对抗,逼真的画风设计带来很强的代入感,喜欢三国连环战的朋友一起来下载吧!