本站为大家带来古荒遗迹游戏的浏览,在这里玩家每一次的关卡都是有着不同的怪物会出现,探寻潘多拉魔盒的秘密,让玩家体会一个精彩的新奇世界,自由去养成你的角色让你成为最强大的骑士。
古荒遗迹游戏特色
在游戏进行的过程中会有着很多的东西丰富的物品和装备等着我们去获取,这样都是在玩的时候才能够发现的而且我们研究出装也是很好玩的;
大量形态各异的怪物分布在地牢中的不同关卡中有一些怪物看起来非常厉害,但是又有些就是外强中干,策略的运用职业能力去击杀所有的敌人
这是一款全新的冒险游戏让我们经历不同的故事,挑战不同的战场然后获取超级强力的装备和武器,你将成为一个勇敢而伟大的战士
古荒遗迹手游调整方向
调整操作和打击感
主要修改方向为:调整打击范围,扩大角色打击面积,使怪物的击打范围更加准确;调整怪物的受击反馈,使之更加真实有趣。
调整地图
原有的地图范围较大,跑地图花费了较多的时间,因此,我们将对地图区域进行调整,缩小范围,增加趣味性内容,使之更加高效丰富。
Roguelike元素增强
作为肉鸽Like游戏,我们会增强地图的随机性,使之更加契合大家的期望。
职业平衡
职业的平衡性一直是大家热议的话题,我们将吸取大家的建议,对各个职业进行调整,使各个职业可玩性更强。
机型优化
针对部分机型出现的卡顿、黑屏、切换后台带来的进度丢失等问题进行优化调整,带来更好的游戏体验。
细节调整
针对音效、剧情、动画等内容进行调整,使之更加符合逻辑和故事,带来更强烈的融入感。
古荒遗迹游戏中不同的职业可以获取哦,游戏中成一名探险家开启你的冒险,稀有技能获取,挑战强大的boss,让你的角色在历练之中开启变得更加强大吧,全新的测试玩法可以获取,在这个神秘的秘境开启你的探险吧,揭开尘封的故事情节
古荒遗迹游戏玩法讲解
【刀盾:肉盾、控制高防御强控制,操作简单,适合新手玩家】
职业介绍
刀盾传承自上古骑士团,他们是开拓疆土横扫蛮荒的先锋者。当你举起巨盾,挥舞刀光,冲锋敌人,将成为勇气与无畏的代名词。
职业定位:肉盾、控制
刀盾职业是指使用单手武器与盾牌的使用者,擅长反制进攻,注重把控敌人打击时机,在合适点做出反制;拥有牵制敌人能力,以吸引敌人仇恨及推动手段,牵制敌人作战。
部分技能展示
①神圣盾冲:举盾前冲,强制位移
②回旋光盾:盾牌环绕,持续伤害
③防御姿态:嘲讽敌人,防守反击
【萨满:持续消耗,辅助回血,需要灵活的走位,适合进阶玩家】
职业介绍
短杖来源自西方星耀大陆部落,他们隐匿一隅,却是自然的亲近者。恪守自然法则受益无穷,反之则将遭到大自然的无情报复。
职业定位:召唤流远程输出、辅助
短杖职业钻研魔法及元素研究,擅长应用召唤与辅助作战能力。独有的双向法术,对敌人减益的同时,为队友施加增益,因此注重战场中敌友站位。他也是技能状态的操纵者,合适的时机叠加或刷新状态,是考验一名合格短杖职业的重要能力。
部分技能展示
①幽灵暗狼:召唤仆从,协助作战
②爆破雷珠:遇怪爆炸,瞬间传送
③自然图腾:伤害敌人,治疗队友
【巨斧:强力控制、重装输出,需要好的位置预判,适合进阶玩家】
职业介绍
巨斧诞生于市井之家,一切皆为了生存。他们出现在最需要的地方,看似中庸,却是战斗局势的掌控者。
职业定位:爆发输出、控制
巨斧职业的信仰就是进攻,豪放的挥舞巨型武器,对敌人进行最猛烈的重击。他是敌人节奏的破坏者,能够把控时机,打断敌人正在进行的攻击动作。擅长使用蓄力预判,注重自身输出时机,再选择进行蓄力猛击!
部分技能展示
①力劈千钧:聚集敌人,一击击飞
②狂暴旋风:免控减伤,移动旋转
③禁制咆哮:消耗生命,瞬间高伤
职业技能总览
【双剑:风骚走位、极限连续输出,适合高端玩家】
职业介绍
双剑起源于东方魂极大陆,只有赤子之心者方能掌控。他们静则不已,一动就如暴风席卷,朝最弱点袭去,令敌人防不胜防。
职业定位:刺客、快速输出
双剑职业相较于防御,更热衷于追求伤害。以极高的攻击速度,对敌人施加狂风暴雨般的致命打击。需要对战场输出环境有意识判断,寻找合适的站位进行高额输出。擅长进攻与躲闪节奏切换,利用技巧秀翻战斗。
部分技能展示
①圆刃突斩:分段进攻,击退目标
②闪转腾挪:重复使用,向前突刺
③高速潜行:高速移动,快速返回
古荒遗迹游戏推荐优点
各位探险家可以随意更换称手的武器,挑战强大的BOSS,让自己的角色在历练中逐渐变强,在神秘的秘境探险,揭开尘封的秘密...一切无尽的探索尽在古荒遗迹中。 在本次测试中,我们针对上次玩家们的反馈进行了一部分优化,包括新增了精灵萌宠养成系统、每日世界BOSS、战斗动作打击优化,部分技能重做及优化等等一系列的改动,希望各位探险家能够喜欢。
本次测试如有建议也可以及时反馈,我们会多做参考的,目前游戏尚处于测试阶段,不代表最终品质。
古荒遗迹游戏玩家评论
上次测试的时候我就说了很多游戏方面问题,给个三星评价还不少人踩。这次测试搞了首充,我只玩了半天就弃了,和上次测试基本上没啥改动。今天看看评价,果然掉的厉害,意料之中吧。pve最主要的装备系统,这游戏的装备特效不出彩,没刷的动力,其他的更别谈了。很多问题说了也不改,通行证依旧奖励都是10级设计图,买了也完全是冲着时装,一点不合理。
期待这个游戏很久了,玩了下,挺失落的,我还以为是手机中的暗黑2的感觉,进游戏发现有点劝退。
说说缺点:1.这个游戏的打击感不合适我们这些老年人,僵直时间和技能摇摆太长
2.这装备掉落就是个渣渣,紫装全尼玛的合成,我脸黑,没看到掉落!一看紫装需要的材料,赶紧先把图纸卖了,看得头疼!
3.组队打怪根本看不到我自个在哪!怎么掉血了,感觉就是3个混子在刷图!
4.腊鸡游戏统计时间,显示我现在玩了0分钟!醉了!
5.踏马的,这法杖就一个笑话,我绕闪电玩呢?只有你家的法术平A攻击是3个环绕球(还是最多3个)敌人来了自动攻击就减1个!长点脑子弄成个闪电附体,自动生成球不好?
6.这游戏怪的难度成90℃直线上升,不服来辩!
我关注这么久,各种吹吧爆这游戏多流弊,挺失落的,希望能改进体验,反正都是测试
古荒遗迹游戏最新点评
勇闯秘境,自由存档不掉线!
玩转随机,惊喜地图不枯燥!
一人多职,可盐可甜不重复!
技能组合,策略搭配不套路!
领主对决,蛇皮走位不常规!
竞技切磋,扭转战局不放水!