我的恐龙蜗牛是一款利用AR技术的策略养成游戏趣味无限的ar捕捉设定,在我的恐龙手游中,获得了诸多知名奖项,通过培养,蜗牛官网版给你一个前所未有的恐龙世界。
我的恐龙蜗牛游戏特色
建造家园,构建防御。
我的恐龙蜗牛游戏攻略
---捕捉恐龙驯养进化---
玩家可以通过探索在地图上发现恐龙出没后,即可进行AR抓捕,通过运用手机摄像头来对恐龙进行互动或者攻击,成功捕捉后便可开始驯养恐龙。
---孵化龙蛋爆顶级龙---
玩家可以通过日常任务及掠夺获得不同品质的龙蛋,孵化龙蛋后可以随机获得一头恐龙,大部分龙蛋都有几率孵化出顶级恐龙。游戏根据真实权威史前资料制作上百种稀有恐龙,每一头恐龙都各具特色,如何策略搭配才是取胜的关键。
---建造家园构筑防御---
玩家可以在虚拟地图上建立家园并派遣恐龙开采资源,不断开拓家园场景。同时家园也是玩家资源的堡垒,玩家可以通过建造房屋,布置防御工事,派遣驻守恐龙,来抵御入侵者。房屋是家园最坚固的一道防线,有限的室内面积是宝贵与稀缺的资源。巧妙运用房屋拼接技巧,平衡防御与空间的关系,必将成为玩家重要的建造策略。
---组建部落掠夺资源---
玩家可以组成部落,组建一支恐龙部队,对附近的敌对玩家的家园进行攻击掠夺,在地图上的每个区域设置多个资源点展开激烈的争夺。
我的恐龙蜗牛更新内容
修复BUG,优化部分机型适配;
新增恐龙天赋洗炼功能;
新增新手玩家追赶计划,新手月登陆奖励;
新增老玩家回归系统;
新增改名功能--改名卡;
优化聊天系统,新增世界频道;
新增BOOS年兽,可通过相应BOSS挑战券开启;
新增猪年纪念不朽生物-掌上明猪;
新增春节节日道具掉落,补给站玩法有机率获得金蜗牛、不朽龙蛋;击败大世界挑战龙,有机率获得鞭炮;击败年兽BOSS可获得年画;相应道具可在活动中兑换奖励;
开放成长上限,恐龙等级上限提升至70级、家园建筑等级提升到35级;
优化组队BOSS易用性,新增聊天室,能快捷聊天;
优化冒险玩法易用性;
我的恐龙蜗牛游戏简介
全新恐龙养成策略手游我的恐龙养成收集、建造家园、构筑防线、组建部落,更能向自己身边的人发起紧张刺激的部落掠夺战。
我的恐龙蜗牛游戏评测
总体还是不错的,但是问题也很多,来说说想法,供官方参考。
(1)进场loading页面有点村,这张原画希望改得有趣一点,动态一点更好。
(2)恐龙画得不够萌,牙齿那么多吓人吗?还有这icon鼻孔这么大是中年男子吗?
(3)AR抓龙是个亮点,但是我抓过几十个龙了,每个龙都是那么简单就能抓到,能增加下抓龙的难度吗,比如传说龙会跑,弹弓要不停移动,而且要有时间限制,提升抓龙难度才会把AR抓龙这个玩法变得饱满;此外,龙的属性要不一样,可能部分罕见龙的属性比传说龙的属性要好。
(4)每个龙的介绍太简单了,希望能有功能图鉴,比如河狸攻击5,防御3,远程攻击7,伐木8,采石6等等这样的功能图鉴,方便大家一目了然。这个功能只是几张图,应该很容易实现吧。
(5)21J之后明显感觉乏力,升级主基地木头太少了,希望能增加一些其他的玩法来获取木头,不然基本所有人都会卡在20J之后,上线不知道干嘛, 收下家园木头石头。
(6)入场的虚拟地图这个蓝色页面的有点太丑了,感觉很村,希望改进得好看点,毕竟所有人呆得最长的页面就是这个,每次看到这个页面都想打人。
(7)希望有一些恐龙搭配的教学,现在基本全是一堆龙堆上去,最多在下龙在不同地点的差别。
(8)排位的时候,非骑手的龙无法操控,这是很尴尬的,骑手龙一死,剩余龙就是砧板上的肉了。
(9)拒马太难拖动了,每次改造防御的时候人会抓狂得想卸载游戏;还有拒马应该有双向发展,一方面是继续增加防御,一方面是增加功能,比如拒马可以弹开攻击等。
(10)很多龙进化之后还是老样子,目前好像只有三角龙,霸王龙,梁龙1转2是有变化的。我知道肯定你们没来得及做,但是希望这个一定要做了。还有2转3,3转4,4转5,都应该有变化,不然我花蜗牛进化,感觉亏出翔。
























































