群雄时代破解版无限玉符是一款无限资源玩家可以去使用的三国游戏,跟着游戏中的剧情去体验的,三国时代中不同的武将和策略战斗等着玩家的,体验经典的三国战役,更多的乐趣带给玩家的,每个战争都具有历史的气息,快来下载玩起来吧。
群雄时代破解版无限玉符亮点
丰富的玩法满足各类玩家需求,刺激的军团竞技,带你体验三国霸主的日常;
精彩三国世界的热血战斗使您可以自由探索并在不同场景中进行精彩的战斗;
自由的招募将领谋臣,让你的军队做到文武兼备,有大将也要有军师坐镇做到里外兼修;
群雄时代破解版无限玉符难度与玩法
游戏难度:中等
游戏玩法:在乱世之中带着你的军队去侵略其他国家,掠夺他们的资源以及土地。
群雄时代破解版无限玉符2022新版游戏是一款场面相当火爆的国战策略手游,全方位的战场呈现,在战场上,非常考验玩家们的战略思维,各种经典战役会不断上演,将你的军事潜能全部激发出来,玩家们还能自由招募武将谋臣,让自己的阵容更加完整,带领军队不断征战,扩大自己的领域。
群雄时代破解版无限玉符介绍:
这是我们开发的一款单机向SLG,
借鉴和学习了三国志、霸王的大陆系列,
内容丰富耐玩,上手后极易沉迷,
充个几十块就是大R,就算不付费也可以愉快的玩几十个小时。
但由于难度较高,强烈不建议新手上来就挑战困难难度。
群雄时代破解版无限玉符评价:
首先我觉得这个游戏很有前景,质量很好,这也是我写这条评论的原因。在我心中五星是绝对能配的上这个游戏的。这游戏最大的优点就是人性化,各种细节都配置的很好,玩起来很舒服。这游戏借鉴了其他同类型的游戏,比如三国志,霸王的大陆,将星传,三国志汉末霸业都是和他有相似性的。
但我觉得这也是这个游戏需要改进的地方:创新性弱。
我先把好话说前头,评一评这个游戏的优点。
优点1:人性化。尤其是那个内政官制度和一键内政制度,让我在三国志里点半天的忧虑直接一扫而空。各种按键搭配也很舒服,不会给人很难操作的感觉。
优点2:音乐还不错。至少按我的审美来说,音乐挺顺耳的。
优点3:收费制度目前看起来还行。感觉没有强行逼氪的样子,看广告送玉符也还不错。
优点4:剧本多。感觉官方确实用心了。
现在说说我觉得需要改良的地方。(重点!!!!!!!!!!!!!!!!!!!)
收费制度也是缺点。如果说玉符可以用在创建原创武将,购买剧本和解锁游戏模式的内容上,那还好说,但为什么要把玉符带到游戏内呢?突然蹦出来个特殊事件,然后用玉符或者看广告有加成,还能用玉符买经验书,买宝物,买预备兵……等等。我相信很多玩家都不喜欢这样吧?请问其他npc有看广告加收益的功能嘛?(狗头)是不是氪金多了随便创建个势力都能一统天下啊?所以我建议这样改:
开局前可以用玉符换成一种用于游戏内的货币,有上限,不能太多,这种货币可以买宝物可以加收益,但真的别把广告带到一局游戏内了。然后可以开创游戏内一些玩法来赚取这个货币,比如比武大赛呀,寻宝呀。
纵然战斗模式挺丰富,但策略性还是太弱。首先是战斗里的策略性。攻占一个城只能增加武将的名声?不能有些战斗内属性的加成嘛?比如会增加己方的士气?我觉得完全可以呀。还有很多地方可以改进,真正的古代战场是很丰富的:
火攻(可以完善出风向系统)
水攻(比如可以用水淹靠近水的城,可以掘地引流)
视野(开局一下把对方的老底看个遍?不太好)
伏兵(可以配合视野系统)
随机事件(一些著名的战争就是因为机缘巧合而出名的)
粮食(古代打仗带粮食会带很多辎重,行军会变慢(这个可以体现出来吧,就是减少每回合移动的格数),所以不一定把所有粮食一起带上,驻兵后会派自己城里的后勤部队送来)
劫粮(配合粮食系统)
水战(这个可以好好丰富下,想想连环计),攻城(你这都是打野战呀好像)
人心(打仗讲究天时地利人和,天时地利其他游戏都有,人和可以作为创新点,比如在攻城时对方人心低了会反水暴动,高了会有老百姓犒军)
兵种阵法(感觉弄的不好,有待改进)
士气(也有进步空间)
军团(每个军队只有一个将,不好玩应该弄个副将,还能把多个军队组成一个军团,当一个部队被打败不是己方所有军队士气下降,而是一个军团)
暗杀(派士兵杀对方将领,如果死了然后对方副将上任,会影响相应属性且士气降低)
招降(这个好弄)
然后再说说平常搞内政时可以创新改进的地方:
外交:外交太简单了!主要玩法就个同盟,没意思!
推荐加入联盟玩法(联盟内的势力互为同盟,由一个势力发起,成功与否取决于各势力的投票,若同意票居多则除了反对的势力,全部形成联盟,若反对票居多则会盟失败且发起势力的名声下降。而各势力是否投票取决于发起势力的名声,实力,自己势力的状况。),联盟发起后会指定另一个联盟或势力为敌人。盟内势力有求援,共同作战的权力,敌对度下降。然后每年开一次大会,决定是否更改作战目标和是否解散联盟。
推荐完善关于朝廷的玩法。只是进贡办任务换爵位啥的太俗套了,应该给先指定汉天子在哪个城,然后拥有该城的势力进贡有加成,且可以选择废帝拥立新帝,名声增加但和其他势力的敌对度大大增加。还可以杀掉汉天子自己当大汉皇帝,以后其他势力进贡是进贡给你,你象征着朝廷,与其他势力敌对度大大大增加,并且可能会引发像当时反董卓联盟出现的事件发生。然后就是可以自立为王。要有一定的国力条件才可以,不受军队限制的影响,增加名声,且和其他国家敌对度上升。
还有可以加入外族的玩法,三国时的羌人,南蛮,乌丸等民族都影响了整个三国历史的进程,靠近外族的势力会受到骚扰,但可以与其友好,还能共同作战。
同盟同盟,肯定要有“借道”这个玩法,可以跨过同盟势力去攻打不与自己接壤但和同盟势力接壤的势力。不然当时反董联盟怎么能聚集到一起?
谋略也太简单!和三国志没什么区别!可以加入更多(其实我也想不出来更多的)
可以加入贸易玩法。古代的各个国家都会有贸易存在。而且有个明显bug的玩法:买粮卖粮。这是整个国库的粮食诶,国内商人有那么多钱买吗,有那么多粮卖吗?所以肯定得限制个度呀,可以和其他势力交易,别的势力粮食不够也可以和自己势力交易(比国内商人的价钱高
),交易成功会减少敌对度。还可以加入其他商品的贸易(这个不太好实现,没能力改的话还是算了)。
缺少趣味的活动。就是类似于每年的开会和宴请的活动,除了我之前提到的联盟大会,比武大赛,还可以搞一些节日活动,比如每年春节君主带着臣子赏花灯啥的,其中有一些随机事件。
暂时想到的就这么多吧,希望游戏越来越好,我会一直支持。最后就是希望你们能把未来的联网玩法搞好,我是比较期待的。还有就是广告问题,这个是许多玩家争议最多的地方。
群雄时代破解版无限玉符特点 :
丰富的战斗阵形和技能,
在战斗场景中山河、湖泊、城关等不同地形上有变化多端的战术组合,
加上天气系统对战局的影响,使得战场玩法极具特色。
根据面对敌人的情况不同,
不同战术可以形成各自的打法流派,
常见的如抢城速攻流、近战突击流,单挑控制流、远射连珠流等等。
数十万字原创游戏文本,全部源自制作团队对相关史料的分析提炼,
各种武将列传、轶事;各地的背景介绍,皆有可靠的依据出处。
玩家玩游戏的同时能感受到那个时代的文化气息、社会风貌,
从更丰富的层面带玩家领略浓厚的历史人文精神。
群雄时代破解版无限玉符更新内容:
修复部分安卓手机闪退的问题
群雄时代破解版无限玉符优点:
征募大量的兵士,刚开始精彩的挑战,经典的战争等着你指引,重写铸就传奇;
丰富多彩的游戏主题活动等着你参加进去,试着炫酷的配搭对战玩法,点兵点将达到目标;
豪情壮志任你充分发挥,开启大量的专业技能,了解不一样的将领名流,给你身先士卒。
群雄时代破解版无限玉符点评
发挥自己的战力,解锁更多的武将去使用的,更多的精彩对战的玩法。