仙剑奇侠传7手机版是一款非常经典的游戏ip打造的仙侠手游,玩家熟悉的经典的玩法设计,玩家熟悉的角色剧情的设计,延续了更多精彩的玩法,更多自由战斗的方式设计,全新的模式等着玩家体验的,正规的游戏环境以及玩法会给你一种十分畅快的感觉,欢迎下载体验。
仙剑奇侠传7手机版攻略
冶系统中,只要还有1 潜力,就有机会锻造成功需要大于1潜力的属性,失败的话可以读档重来。建议找一个小屋子进行SL大法,这样读档比较快。
野人:
仙术:水,最高,火,尽量高。说明:最终boss水属性,可以减少伤害,野人几乎不用仙术,学火纯粹是为了配合剧情,水火双修嘛。
装备:剑——飞雯焕日——精武+真武——武魂
头——通天冠——破武3次——注灵随意
身——玄武战袍——破武4次+心护——会心
足——望仙鞋——疾风+神行——土之守护
慕容:
仙术:水,最高,土,尽量高。说明:最终boss水属性,减少自身伤害,增加敌人伤害。
装备:剑——慑天——心武+真武——灵梦
头——通天冠——藏魄+蕴神——注灵随意
身——玄武战袍——土纹4次+心护——格挡
足——望仙鞋——疾风+神行——土之守护
菱纱:
仙术:火,4级,雷,4级,风,2级。再有点数也可以学水,降低水伤害。说明:仙风云体加速,可以及时地用火、雷的第4级仙术降低Boss仙防和物防。
装备:羿日焓灵刃——心武+真武——炙炎
头——菱叶萦波梳——火纹3次——注灵随意
身——广袖流仙裙——火纹4次+心护——会心
足——凌波拾翠履——疾风+神行——土之守护
梦璃:
仙术:各属性法术的第一级,然后加土属性,土最高之后再加水。说明:灵高,用什么法术都强(高级仙术的攻击力并没有强很多,而耗神却多得多,所以每样学一级足够了),没有死角,有她在我放心。升高土系来对付最终boss。
装备:司幽——心武+真武——灵梦
头——菱叶萦波梳——藏魄+蕴神——注灵随意
身——广袖流仙裙——土纹4次+心护——格挡
足——凌波拾翠履——疾风+神行——土之守护
总体说明:本方案专门对付最终boss。最终boss战分两阶段,其中第二阶段的女boss不能用物攻,否则伤敌一千自损八百。重点推介一下韩mm,本人练到62级,再带两个40级的加速饰品,一个仙风云体之后,她就是女超人,boss攻击一次,她可以行动六次,可以很从容的给敌人减仙防和物防或是做其他的事。加了炙炎之后(比加武魂强),普攻威力与火属性成正比,所以我尽可能多的加了火纹以提高火属性(菱叶萦波梳本身就加10火,不错)。在第二阶段 boss战中,她的普攻就用不上了,只能作辅助工作了,减仙防、加血、加速、加灵、解毒。因为经常被降灵和中水毒,她还是比较忙的。
野人的饰品我戴了一个40级加速的和一个什么珊瑚(好像是委托得来的,各项属性加25)。他是第一阶段boss战的主力,狂煞加上韩mm减物防,暴击13000+(他的暴击率很高,几乎百分百)。第二阶段他就下课了。
慕容和梦璃是第二阶段的主力(第一阶段中梦璃一样很强),都带加灵的饰品。其中梦璃在灵大增和敌人仙防降的情况下,流沙袭能打近15000。
仙剑奇侠传7手机版简介
仙剑奇侠传7正式版是一款很不错的国风仙侠手游,取材自东方独特的神仙题材融入游戏中,玩家可以在游戏中感受到之前几部仙剑奇侠传的精彩内容哦。强大的修仙角色,每一个都是非常好玩的,极具特色,玩家可以选择自己喜欢的点击进入冒险即可。
仙剑奇侠传7手机版特色
多种不同的游戏副本供玩家自由挑战,并在完成许多主要任务后迅速升级
这个故事真的很有趣,有许多情节在等待玩家探索。独特的双重修复机制使玩家可以找到自己的
只要玩家每天登录或登录游戏,就可以获得免费的每日福利包以及各种聕炫的武和装督。
每个职业都有自己的特点,每个职业的设计都可以自由选择。
仙剑奇侠传7手机版剧情
在仙剑七故事中,凶兽肆虐人间,百姓苦不堪言,各大修仙门派也只能依仗阵法勉强抵御凶兽侵袭。
某日,明庶门弟子月清疏在回山途中发现村民被妖物围攻,为掩护村民逃脱,冒险将凶兽引向山谷深处,中途意外被击落。一名叫修吾的神秘男子突然现身……
国产仙剑系列第七部续作
虚幻4引擎制作
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仙剑七女主角月清疏是一位刻苦认真、细心稳重的姑娘,自幼由明庶门掌门(爷爷)抚养长大。明庶门曾以祖师自创的御灵术名噪一时,后来门派没落,只剩她爷孙二人。但是月清疏仍坚守门派信念,常独自一人下山除妖,保一方安宁。
男主角修吾是一名实力强大,忠于自己的本心的神秘剑客,虽然寡言,却是团队中最有力的后盾。
仙剑奇侠传7手机版更新说明
技能界面-添加特殊技能-连击出招说明
队列界面-光照优化
游戏设置,添加“动态模糊”、“体积雾”设置开关,调整‘抗锯齿’级别
优化一部分剧情演出效果
存读档功能BUG修复
仙剑奇侠传7手机版说明
战斗特效还是有点国产网游风
即时战斗比较传统,左键轻攻击,右键重攻击,通过轻重攻击组合按键可实现一些特殊动作,如 AAAB、AAB 这样。仙术攻击通过数字按键 1234 释放,也可以按 E 切换默认技能组合,实现最多 8 个常备仙术。历代都有的五行法术、加攻加防的 buff 和「气疗术」等回血技能都在这里。不过仙术使用后要等到现有动作流程结束后才可以释放,所以会显得稍有延迟,不甚流畅,还有不小的概率被打断。
攻击仙术是有范围概念的,但因为不再是回合制战斗,这个「范围」的判定就不像过去那么明显了,而且释放前和释放时都没有范围提示,只能凭感觉和经验预判能不能打中 —— 而且怪还会跑。总的来说攻击仙术的体验不太好,不知道正式版会如何改进。
试玩版中虽说有机会操作的角色有两位,但都是分别行动的剧情,还没出现多人组队的情况,暂时不知道多人情况下 AI 的水平如何。
即时制战斗常见的问题是容易手忙脚乱,「仙剑 7」在这点做的还行,而且吃药没有冷却基本等于毫无难度,虽说治疗法术还是经常被打断。问题在于,主角在濒死时游戏不会有太明显的提示,左上角血条 UI 又没那么明显,流程中两次被打死几乎都是忽然暴毙,毫无知觉,其中一次是为了截图。当然现在的游戏自动存档机制都相对完善,仙剑初代那种忘了存档导致乱葬岗白走的问题倒是不会出现了。
▲胜败乃兵家常事,大侠请从新来过
流程最初期出现的那只叫「巧翎」的胖鸟是新增要素「御灵」,有点类似《天之痕》的符鬼系统,可以通过喂食道具进行养成和成长,辅助战斗。试玩版中一共有三个可选,有些是直接攻击,有些可以给主角上辅助 buff。这次流程没有铺垫它们是怎么来的,相信在正式版中会有说明。
▲御灵养成
系统方面除了这个「御灵」之外,还有炼化和烹饪系统。试玩版有不少素材能拾取,但剧情关系铁匠没有露面,我没体验到这个部分(也可能是错过了)。而烹饪就是在酒馆里吃喝,分为菜肴和酒水两种,会带来持续一段时间的增益属性,特定搭配还会有加成效果。其他内容相对传统,也可能是试玩版还没展现出来的关系。
初代的飞龙探云手、毒物相克,二代的炼蛊和御灵,三代的当铺、鉴定、合击等等都是很有特点的玩法,希望七代能有更进一步的尝试。
▲酒馆烹饪
系列传统的「翻箱倒柜」也保留了,只是大多数道具都处于相对容易找的位置,且有明显的闪光提示,缺少前几部作品那种地毯式搜索的乐趣。
至于支线任务,我在流程中一共触发了三个,依旧停留在帮阿姨找素材、帮大伯找儿子这种单调的小剧场。还有不少 NPC 压根没有任何互动对话环节,显得有些楞。
仙剑奇侠传7手机版点评
全新的玩法设计,仙剑中玩家熟悉的玩法都是可以去体验的,体验更多的玩法更多的乐趣可以选择的。