真三国无双8畅玩版是一款画面堪比电影的三国游戏,高清不卡顿,为玩家提供更为优质的游戏体验,文字部分已经完全汉化,玩家在简单的操作界面中可自由战斗,玩法丰富多样,喜欢的玩家赶紧来本站下载试玩呗。
真三国无双8畅玩版马匹技巧
马匹按价格可以分为5000、10000、25000和50000四个档次,价格越高成长越好。每匹马都会有一个评价,例如速度很快=移动速度高,健壮=突破力强,性情不定=气力高,骏马、好马、平凡的马等影响马匹的成长。
本作中马匹升级时,三维数值随机成长,5万价格的马匹评价都是骏马,理论上来说升到100级也能和赤兔一样属性全满,其中冲突力和气力较容易长满,速度的话满级可能会有几点的数值浮动。想练出属性全满的普通马匹的话,练到几十级以后,可以利用SL大法,升一级存一次,加点不理想就读档。在5万的普通马中芦毛和栗毛的初始能力较高,相对来说比较容易满三维。另外,骑马杀敌时,马匹经验值获取量和骑乘者以及敌人等级有关。骑乘者与敌人的等级差越大,马匹经验值越多。
马的三维上限:
移动速度:250 影响马匹移动快慢
冲 突 力:999 影响马匹的冲撞能力
气 力:500 影响马匹的气力槽
马厩中贩卖的马的价格种类等都是随机的,想要刷马匹的话可以在几个有马厩的城市间来回快速移动,然后切换时间,刷新马厩中的马匹。赤兔马的优势在于初期能力比一般马匹更好,而且成长更高,三维很容易练满。但当其他5万马匹练属性练满后,赤兔马的意义主要也就是特有的外形而已。
特殊马匹出现条件:
通关董卓、吕布、关羽的故事模式可以购买赤兔马
通关刘备和庞统的故事模式可以购买的卢
通关曹操的故事模式可以购买绝影
真三国无双8畅玩版内容
——重临乱世,原味三国实景再现——
领略恢弘城池内景,宏伟世界地图景观尽收眼底!端游级的写实画风、独特的3D视觉效果为主公打造顶级三国征战盛宴!
——沙盘战略,运筹帷幄决胜千里——
数以万计的玩家齐聚沙盘世界,从零开始打造己方势力。上兵伐谋,唯有在这场实时策略博弈中临场应变,玩转古今战法,才能成就王者霸业!
——名将听令,雄兵联盟逐鹿天下——
名臣武将前来助阵,多兵种相克,多部队培养,模拟最真实的三国战场!千变阵容组合纵横沙场,指点江山等你来战!
——集结联盟,血战夺城寸土必争——
孤军匹马难闯三国,唯有合纵联盟,集众之力,方能克敌制胜!万人激战露锋芒,你还不快来义结英豪,征战四方?
真三国无双8畅玩版介绍
真三国无双8畅玩版是一款人气超高的大型三国策略游戏而且游戏中玩家可以使用各个知名武将来战斗画面精美,它是推出的一款有意思的塔防类手机游戏,游戏以“黄巾之乱”为开端,人物外形,还在等什么?赶快来下载吧。
真三国无双8畅玩版角色阵容
魏:夏侯惇/典韦/张辽/曹操/许褚/夏侯渊/徐晃/张郃/曹仁/曹丕/甄姬(甄宓)/蔡文姬/贾诩/庞德/王异/郭嘉/乐进/李典/于禁/荀彧/满宠/荀攸/曹休
吴:周瑜/陆逊/孙尚香/甘宁/孙坚/太史慈/吕蒙/黄盖/周泰/凌统/孙策/孙权/小乔/大乔/丁奉/练师/鲁肃/韩当/朱然/程普/徐盛
蜀:赵云/关羽/张飞/诸葛亮/刘备/马超/黄忠/魏延/关平/庞统/月英/姜维/刘禅/星彩/马岱/关索/鲍三娘/徐庶/关兴/张苞/关银屏/法正/周仓
晋:司马懿/司马师/司马昭/邓艾/王元姬/钟会/诸葛诞/夏侯霸/郭淮/贾充/文鸯/张春华/辛宪英
其他:貂蝉/吕布/董卓/袁绍/张角/孟获/祝融/左慈/陈宫/吕玲绮/夏侯纪/董白/华雄/袁术
真三国无双8畅玩版道具介绍
装备
武器分下级、中级、上级3种类型,越高级性能越高,也因此非常昂贵。
操作的武将可以自由装备各种武器,但是若装备上武将的“得意武器”,不光可以施展出不同平常的固有动作外,具备攻击力也会更高、攻击范围更广等优点,发挥出比平常更高的性能。
坐骑
游戏中,玩家从初期状态就可以开始骑乘马匹,也可以通过城镇村子的“马屋”来购买更加优秀的马匹。
游戏也针对马加入成长要素,随着玩家骑马将敌人撞倒,或是骑马奔驰长距离,都能累积经验值提升马匹的等级。另外,玩家们也可以将入手的马匹寄放到马屋的“厩舍”,随时变更选择要使用的马匹来骑乘练等。
武将在骑马时无法射箭。
其它装备
抓钩可以让玩家爬到更高的位置,无论海拔有多高。所以当玩家试图渗入紧锁大门的城池或爬上山脉时,可以使用抓钩。游戏中还有必须使用抓钩才能到达的区域。抓钩无法在战斗中作为武器使用。
消耗品
在回复药品方面,玩家需要自己补充和注意剩余,战斗时可以使用药品。
击破敌武将后,一般会掉落金钱,但是偶而也会掉落强化道具或恢复道具等。击破数越多的话,掉落道具的机率就越大。强化道具的效果出现当中,玩家武将会闪烁。红代表提升攻击力,绿代表提升防御力,蓝代表提升移动速度。
真三国无双8畅玩版连招玩法
起手技:R+X、R+口、R+X、R+O(EX技能)
普连:流水、口流水(晕眩流水)、X流水(倒地流水)、角流水(浮空流水)
其中独立有变化技能目前确认是一个起手技,一个流水的终结动作:
个人评分标准:
A:灵魂技能,有特殊动作跟无特殊动作的同一个模组根本就是两个玩意。
B+:对比通用动作有明显优势,并成为我经常使用的主力技能。
B:对比通用动作有明显优势,但是因为各种原因导致并不会成为最常用技能(如关羽的起手因角流水动作不优秀导致不常用,以及关羽终结技因模组动作过慢导致需要配合各起手触发攻速宝玉导致使用普通流水的频率过低等)
B-:对比通用动作没有明显优势,但容易触发或者使用频率高。
C:性能接近通用动作或者触发效果差(其实想要个D:不如通用组的。。但是鉴于历代除了张角应该没有这么可怜的人了所以就C吧)
刘备双剑:
R+口起手,性能B+:普通双剑的R+口性能很差距离很短很难连招,刘备的距离非常远,可以媲美远程武器,方便连招。
口流水终结技,性能B+:就是比常规的口流水多了个上旋空的范围攻击,由于可以直接连角流水所以感觉还ok。
刘禅刺剑:
R+X起手,性能B:自带电属性的刺击,跟通用比优势不太明显,这代的刺剑非常不错,普通流水的攻击都是身边圆形了,一改7代的剑击玩法,不过,看动作像鞭多过剑。
流水终结技:性能B+:普方最后多一招身前范围电属性攻击。还不错,不研究都不知道是特殊技。。因为经常出现。
庞统(的卢)芭蕉扇:
其实跟张角的仗同模的,动作一模一样,但是如果用张角的仗就打不出独立的动作,所以想体会庞统不用独立动作的样子,就用张角的仗吧。
R+口起手,性能B-:原地大范围旋风,通用动作为向前喷风跟原地小范围旋风,范围优化不错,但是对比通用的没有多大优势。
X流水终结技,性能C:原来周身范围喷火后喝酒向前喷火2秒钟,完全没用,容易被打,而且不好连招。
关羽青龙刀:
青龙刀本身的范围跟攻击都很优秀,但是速度过慢,建议多装风属性宝玉来增强攻速,其R+O伤害自带斩属性,伤害暴高。(关羽传前8章都是跟刘备通用的剧情,唯一一点点区别就是跟周仓互动,最后一关有单独樊城剧情,然后有bug,最后结尾动画后无论选水玩游戏都是黑白电视,我用的解决方法是,随便找个别的剧情动画看一下再开始游戏就好了)
R+角起手技,性能B:从通用的前刺上挑变为两次上挑,范围有所增加,但是我用关羽的时候角流水不是主力技能,所以用的很少。
流水终结技,性能B:最后新增向前打出个吹飞小旋风,但是由于是普通流水的终结技,而关刀速度过慢需要配合风宝玉,所以普通流水的使用频率不算高,一般多使用X流水。
孙坚环刀:
这作的孙坚刀模组很烂,要范围没范围要距离没距离要位移没位移,唯一只有速度尚可。
R+口起手,性能A:通用为自身无位移小转圈后斜劈,特殊为前方短距离冲击,目前第一个给A的。原因是环刀的起手跟流水全都很烂,除了杖跟芭蕉扇外目前最渣武器,特殊模组速度快范围尚可,在没试过其他环刀选手前,这个技能拯救了整个模组,几乎是唯一起手选择,可以说通用模组绝对不会去玩环刀的。完全不如大众脸武器的样子。
口流水终结技,性能B+:普通为前方右斜劈(这模组的流水最后就刚好对应左斜劈右斜劈直劈。效果跟范围都贼小)也是拯救模组技能,刚好起手跟终结都在同一动作系列,右斜劈变为加大距离跟范围的左大横劈,改善了模组完全没有大范围远距离攻击的缺陷,要不是因为R+角范围也很小,劈飞后跳过去追加连击都很难命中的话,这个完全也是A,一个垃圾模组靠两个特殊动作拯救的第一典范。
真三国无双8畅玩版战斗系统指南
正面突破
坚固的城门还末破开,意图单骑突破的战法,系列作的无双系统也仍然健在。
制高点奇袭
绕过固若金汤的城门,从制高点向敌人本阵发动奇袭。
真三国无双8畅玩版小编点评
玩家在这里想怎么玩就怎么玩,三国的历史任由你改变,统一三国就靠你了,赶快下载体验吧!