文明时代2虚无中文版完整版是一款非常好玩的军事策略手游,游戏的画面感十足,内容丰富精彩,玩家们需要作为指挥官发展文明提高军事力量,逼着的战争策略玩法带给玩家最刺激热血的游戏体验,喜欢的玩家们还等什么,快来点击下载吧!
文明时代2虚无中文版完整版亮点
外交系统
完善了许多,不仅有第一代所拥有的全部功能,添加了联统,改善关系等
军事系统
没有较大区别,但当地人口限制更加完善,可玩度更高
经济系统
可以在地区进行投资,以提高税收
其他系统
可以建设大学,农场,工厂等建筑并具有一定的BUFF ,统计示图更加丰富
科研系统
每回合投入相依的资金进行科研,科技等级越高BUFF越高
文明时代2虚无中文版完整版优势
将领系统的设置,让自己的军队更加军事管理化,体验严格性,且强化自己的实力。
科技系统能够帮助大家研究更强的武器和装备,在未来的时代,科技的力量是之中重要的,技术的领先会远远大于人力作用。
文明时代2虚无中文版完整版大量的任务设置,不同的副本模式可以尝试更多的内容,挑战自我,突破极限。
非常震撼的战争场景,看起来刺激精彩,不仅仅是策略战术,还有智慧的比拼。
文明时代2虚无中文版完整版防御指南
这游戏防御工事有2个,瞭望塔,城堡/要塞。还有3个功能性建筑,兵工厂,港口,军营。这些建筑的功能进游戏看看就懂了,不多做介绍,我想讨论的是他们的功效以及什么时候情况建造。
按照建造的频繁程度我给他们分了一个排行:港口瞭望塔兵工厂城堡/要塞
{1}港口。港口不但能在战时提供让军队下海的能力,还能在和平时期提高沿海地区的收入。所以造的最多,有些地区或者岛屿,你海军登录之后发现下不来了,可能是因为没有港口,所以没有港口的沿海地区是可以被登录但无法返回海面的,想要返回大海就必须前往最近的港口城市或者就地建造新港。
{2}瞭望塔。瞭望塔在边防线上,尤其是一个临着大量他国领土的本国地块上非常适合建造,无论是出于战争准备还是预防战争的准备,都应该做到知己知彼。
{3}军营。和平时期,大量的军队无所作为,解散了又怕敌人入侵,维护着又要支付高额的维护费用,为了减少维护费用,就需要3个方面的支持。第一,是经济发达地区,在经济发达地区屯兵可以减少维护费用,越发达维护越便宜。第二,就是军费维护科技,在科技界面加点可以减少维护费用。第三,就是建造军营,是最节约军费的做法。但如果你军队不是太多,或者你预计马上就会开战,那么军营的性价比就会降低,所以建造要看情况。
{4}兵工厂。兵工厂是把双刃剑,建造兵工厂一般会选择人口大省,从该地集中征兵以起到最小的经济代价换来最多兵员的效果。但这么做往往会大大削减该省人口基数,导致后续的人口增长不足,有点杀价取卵的意思,但是也可以造几个以防开战之后战况焦灼,必须以最小经济代价换大量兵力优势来碾压对法。(我大名第一战同时打朝鲜和越南,实在没办法用兵工厂从北京和宁波强行征兵打赢了这一仗,但是导致这两个地方50年都没有发展起来足够的人口)
{5}城堡/要塞。城堡要塞基本上建在前线。甚至是开展后建造在敌人的某些咽喉要道上,屯兵据守,以少胜多。但是因为这东西必须驻守才有意义,驻守就意味着进攻能力缺失,如果被敌人占了反而成了麻烦,所以要谨慎使用。
文明时代2虚无中文版完整版指南
玩了3天,好多人问有没有一键投资之类的功能,我只能说我还没发现有这种功能,但后期要管理那么多地块确实很烦,如果有老铁知道有一键投资之类的操作麻烦回复留言。
那么在没有一键管理的情况下如何更高效的管理几百个区块甚至上千区块的大帝国呢?
其实是有个办法的,那就是用特种地图配合排名列表。
一.特种地图就是指按照特殊要素进行分配的地图模式,热键F4,常用的有:政治地图(初始地图效果),稳定程度地图,经济地图,发展地图,人口地图,幸福度地图。
二.仅仅使用特殊地图模式也只能看到些颜色深浅不一的色块,还是很烦怎么办,那你只要在对应的地图模式下双击你左上角的国旗标志,就可以打开一个列表,拿里是按照最需要处理的地区排名的区块数据。比如:
在经济地图模式下,双击左上角,你将看到从高到低各省的经济值排名以及它占你全国经济总量的百分比,还能看到该地区有无车间建筑以及车间的等级。如果一个经济很高的地区还没车间的话,那么你就应该给它建造一个车间了,甚至你可以直接在这张排名列表里双击某个地图,然后进行经济投资,而不用再执行“跳到该地区——更多——再点击”这种繁琐操作了。
能共进行类似操作的还有如下各项:
(1)过节:幸福度地图
(2)同化:省份稳定度地图
(3)科研建筑:人口地图
(4)发展度投资:发展地图
(5)经济投资:经济地图/省份价值地图(这两个地图功能有些重复,不知道后期会不会改为一个用来建造车间)
(6)建造兵工厂:可招募人口地图
(7)建造农场:增长率地图
文明时代2虚无中文版完整版战术
{1}诱敌深入。诱敌深入一般指的是当地人国家人口不足,但是军队势头强劲,并且我方军队一时半会没有到位,被闪电入侵,这事可以选择各临近省就地征兵,并且大部队迅速赶来,敌人的军队深入我领土腹地得不到兵员补充,我们可以考回合数以空间换时间的一种战术。这时可以算好回合数,在固定几个地方建造要塞,从邻省征兵驻守要塞,以要塞为根基慢慢收复失地。但是缺点是被敌人占领过的地区会损失经济值和幸福度,如果被劫掠的话还会损失人口和发展度。战后需要更多的资源来恢复。
{2}防守反击。这种战术对地形要求比较高,适用于双方势均力敌或者敌方略强于我方,敌人与我们交战的接触面约窄越好,如果敌人只能从一个地区突破在这里建造瞭望塔,要塞,兵营,就可以用少于敌人的代价消耗敌人,最后使得地方国力衰退,一局进攻取得胜利。
{3}偷袭。这种战术往往配合防守反击战术一同执行,适用于敌人有后方发达城市并且这些城市可以被我军入侵到,可以从沿海侵入,或者找敌人的邻居购买军事通行权侵入,正面战场防住即可,后方拿下它的经济重镇,并且站住,敌人的国力会崩溃,前方部队会回防,两线作战会使敌人陷入困境。
{4}闪击战。闪击战适用于攻打一些小国,他们军力国力甚至领土纵深都不如你,此时,召集军队把它国境线围住,开战之后三回合内灭国,基本无副作用。
文明时代2虚无中文版完整版点评
游戏的代入感极强,非常的棒,还有玩法攻略可以参考,是一款值得推荐的战争策略手游!