欢迎来到修真世界!你还有20年寿命竞技场战斗,能够领取到相应的任务奖励,不一样的修仙玩法等你来体验,享受到视觉体验。异世修仙录九游版简介这是个修仙的单机游戏。异世修仙录九游版游戏特点1.独创装饰系统,可以自定义头发.衣服.配饰的颜色,满足不同玩家对角色造型的需求;2.随着主线剧情任务的解锁,可以解锁更多好玩的系统,首先解锁的就是天姬系统,可以召唤更多角色。3.附有最完善的社交系统,玩游戏不孤单,认识更多喜欢仙侠游戏的小伙伴。
异世修仙录九游版简介
这是个修仙的单机游戏。
异世修仙录九游版游戏特点
1.独创装饰系统,可以自定义头发.衣服.配饰的颜色,满足不同玩家对角色造型的需求;
2.随着主线剧情任务的解锁,可以解锁更多好玩的系统,首先解锁的就是天姬系统,可以召唤更多角色。
3.附有最完善的社交系统,玩游戏不孤单,认识更多喜欢仙侠游戏的小伙伴。
异世修仙录九游版特色
【约20种职业】
在修仙的过程中,你可以选择将大约20种不同的职业。
比如说农夫,铁匠,书生,文官,士兵,武官,商人,艺人,游侠,帝王,炼器师,阵法师,修道者,魔道者,天选之人,一宗之主。
每种职业需要的天赋并不一样,天赋在开局的时候随机生成。
特殊的职业会触发不同的事件。
【上手简单】
游戏内的修仙世界可以完全实时自动运行,上手简单,内部的词条说明有着400多条,基本上每个属性都会有说明加成来源。
上手虽然简单,但是要通关的话还是需要选择自己最擅长的职业才行。
【游戏目标】
虽然游戏的最终目标是渡劫成仙,但是平平凡凡渡过一生也是挺不错的选择。
而道友你的选择又会是怎么样的呢?
异世修仙录九游版开发者的话
以前设想的很多模块由于种种原因(如脑洞有限和需时间做下一款游戏)没有办法实现,比如说道侣系统,家族系统,势力竞争系统。
随机事件也相对来说少了一点。
这是个人制作的第三款修仙游戏,下一款游戏打算偏重于修仙的具体战斗画面。
这款游戏还是有挺多遗憾和提升空间的,如果道友有兴趣来共同合作完善的话(需要有时间和电脑,经验无所谓),可以加Q群联系群主。
异世修仙录九游版游戏评测
内测刚出的游戏整这么多广告干啥,好一会才搞懂逻辑。
初始界面,刷新天赋,需要看广告(积分,玩家视角),卸载欲+1
进入游戏,新手引导,农夫干活赚钱
我:不想当农夫,看看其他职业能不能搞,打开行动1,直接蒙圈,发现特殊里面有个渡劫可以点,于是
第一次,直接渡劫,直接去世,直接重置,直接看广告(连重置轮回都要积分(看广告),卸载欲+99
第二次,精明80天赋还凑合,仔细看了各种职业什么的,搞懂了逻辑。
那就尽量和管理沾边的,优先考虑文官,商人
因为文官还用的到神识,修真和这个有关,于是
文官*20天,资金2000+,学习管理,神识
升级文官,然后发现没升级成功,莫非是BUG,
再次刷钱,发现似乎有个经验条,再次升级,成功,感觉很浪费时间,升级竟然花钱这么多。卸载欲++
上面过程完成期间,刷钱阶段,开3倍速,需要积分(看广告)
参加少年天赋大会,需求金钱4800
看病,需求金钱14000,提示可以看广告
(这分明是逼着看广告好吧)
卸载欲+100
退出,游戏时长10分钟以内,卸载
建议:
不知道有没有达到一定境界结束,会增加积分(没细看,其他轮回制游戏有这样设定)
广告太刻意,玩家没有选择,积分应该提示可在游戏内获得,进入游戏里,有看广告获得积分选项。
另外一种职业,受属性debuff太多,不如过低有debuff,高了有buff,另外影响的属性以百分比+具体数字显示,刚开始的—33%什么的根本不知道干啥的
UI界面就不吐槽了,把一大堆玩意塞到一起
异世修仙录九游版用户点评
游戏挺好玩的,有几个缺点
1新手没有起步积分,前期获取积分手段只有看广告,而且这是内测,稍微发一些积分度过新手期不行吗?
2重置初始属性和自杀都要积分
3职业不平衡,选择艺人农民等职业没啥用,如果要说有用的话,就是因为我选了个高魅力高艺术角色浪费了不少时间,已经自杀重开了
目前体验到的就这么些
积分除了广告只有通关可以获取了,渡劫过去才只有6积分,我离渡劫只差一境界,失败了,结算时只有五积分,而且五积分是在我天赋全点的情况下的
越到后期越恶心,吃个药要几万,比武失败又扣几万,一宗之主除了钱多没啥用,魔族基本打不动,调个游戏速度要积分,重置属性要积分,看个广告才2积分,游戏通关啥奖励都没有,那我刷通关有什么意义?直接卸载浪费那么多时间,新手教程基本啥也没说明,都是自己慢慢摸索的,太特么浪费时间了