风云纪是一款高质量的仙侠游戏,各种法宝都是可以随机获得的哟,让你随时随地乐享不停,如果能够击杀强大的boss将会有更好的装备,还能交易,喜欢的玩家叫上兄弟们一起来体验探险吧。
风云纪元手游亮点
跟随着主线任务去完成任务,等级轻松简单的提高起来,解锁新的玩法;
每日必做强力任务,不断的进行更新,在竞技场中,能够提升技术水平;
完善社交,结识到好友,可以一起与他打BOSS,收集成套的高属性装备。
风云纪元手游攻略
武当篇:
杂技门派,涵盖刀、枪、剑、拳,会很多花架子,输出却低。除了对游戏不太了解的新手,也只有生无可恋的老鸟追求冷门通关而选择的门派了。
内功:太极神功
开启后,增加防御力及回血(是不是听起来感觉很low),前期开启后可以扛住很多小BOSS的平A,中期可以帮助你过挑战,做屠龙刀任务,后期并无太大卵用。
武学:
玄虚刀法
玄虚剑法
真武枪法
太极拳
武当的武学有点特别,都是主动控制技,伤害略低有些硬伤。不过只要是个控,都不能贬低他的价值。不过大部分门派的武学,都提供了不错的伤害作为人物实力提升的首次飞跃,武当武学显然明摆着他就是来非主流的。
绝学:真武七截阵
如果你以为内功提供了生存,武学提供了控制,绝学提供了爆炸伤害,这样设计合情合理,那就错了。武当作为一个走在时代前沿的非主流,绝学上可明摆着介绍“辅助型阵法”。此绝学后期无法觉醒,伤害不和武器伤害挂钩(也就是你什么武器,带不带武器伤害都不挂钩)。是一个群体AOE伤害,是不是感觉弱爆了?即使有这么多限制,但也就是这个技能让武当翻身。此绝学有非常非常非常大的前期基础伤害,大到什么程度?当你刚推完狐狸学了绝学,把挑战撸到倒数1、2个。你可以跳过火灵王,跳过火云邪神,直接单甩秦王(一身B-A装,秦王掉落是S-Z)。不过此技能后期无成长,也就是让你嚣张统治整个中期罢了。不过后期此绝学提供了非常强大的减速属性,装备好点可以开太极神功略抗下18的伤害。
总结:武当不是一个单通的选择,和朋友一起撸的时候不妨尝试下,这个集肉、控、中期伤害于一身的辅助型门派。
少林篇:
新手门派,涵盖枪、拳,中规中矩,后期不算弱,却提供了很强的属性帮你度过前期,当我还在摸索难1时,是少林让我看到了希望。
内功:
易筋经
少林的灵魂,每次加点时,你能得到额外的属性。可以让你更早地达到内功5层学习武学、绝学。前期让你伤害甩其他人一条街,后期这点属性聊胜于无,所以后期弱于其他门派的内功。不过当你熟悉游戏后,易筋经能给你的福利只是比别人发育快1-2分钟而已。
洗髓经
非常冷门的内功,一定时间内增加会心和武器伤害。如果入少林不选易筋经,少林套装仅有140X3=420的总属性(其他门派总属性为600),会让你在某些阶段感觉很尴尬。到大后期,洗髓经能提供的伤害倒是还不错。但持续时间太短是这个内功的最大缺点。
武学:
一指禅功(拳)
大力金刚手(拳)
少林长拳(拳)
都是拳系主动武学,除了群体单体以外也没乃区别。对比下来,少林长拳最强,远程群体伤害,附带晕。
罗汉棍(枪)
枪系主动,优点是冷却快,不过伤害效果什么的不如野外武学。
绝学:千手如来(拳)
开启后,每次普攻必定触发绝学被动,附带防御和回血属性。在我看来很逗B,这图不需要防御属性。所以伤害比不上其他拳法的千手不予考虑。
总结:前期的强力门派,后期内功略弱。不过可以靠少林内功度过前期,再学习野外武学绝学。到大后期了,你学的什么内功影响真的不大。
血刀篇:
强力门派,专精刀道。贯穿前中后期。(套装自带武器,三合一后,带上套装+武器相当于带两把武器,想想多曰天)
内功:血刀心经(刀)
当前版本最强前期内功,附带宝贵的会心和伤害,吸血也提供了不错的生存。
武学:
血刀决(刀)
血刀被动AOE,后期伤害堪比绝学,前期弱于血刀刀法。一般进血刀可以很早拿到绝学,所以推荐选择血刀决增加人物的总伤害。
血刀刀法(刀)
血刀主动AOE,直线型冲进波,施法距离极远。前期学了走到哪扫到哪。
绝学:血魔刀法(刀)
逆天型绝学,前期有主动伤害带控(不算太强),后期觉醒后被动伤害排前三。最重要的是,没有内功层数要求,入手很简单。
总结:
非常强力的门派,整个门派没有废技,心法和套装都属无敌的。非要说缺点只能说大后期不如华山,仅此而已。
峨眉篇:
现版本由于华山崛起,峨眉剑的竞争力下降了不少,但依然是拳法的最佳选择。
内功:峨眉九阳功
直接增加自身武学与门派武学,后期内功满接近200%的伤害提高,就是辣么任性。提供了很多的伤害。
武学:
灭剑(剑)
绝剑(剑)
群体被动与主动,玩峨眉就是奔着大后期去的,建议学习绝剑。
四象掌(拳)
截手九式(拳)
群体被动与主动,玩峨眉就是奔着大后期去的,建议学习四象掌。
绝学:峨眉并没有绝学哦
总结:强力的后期门派,但奔着后期去玩的话,不太推荐刚入门的朋友尝试哦,低难度无妨。能够免费领取剑系宝物是峨眉派不错的优势。
华山篇:
剑修专精门派。现版本加强了很多,主要体现在内功的强力控制和主动武学的爆炸伤害上。
内功:紫霞神功
其实就是战争践踏,前期打BOSS有一定适用性,后期更是一脚定江山。
武学:乱七八糟一大堆(剑)
夺命三环剑
单体指向晕,高伤害,距离远,虐BOSS一流。但一般不会选,往下看。。。
狂风快剑
原型是剑刃风暴,所以有魔免,吃满伤害超过夺命三环剑(有踩地,吃满轻轻松松),守家一流,farm一流,所以夺命三环剑毫无竞争力。
紫霞剑芒/4.冲灵剑法
紫霞群体被动,冲灵单体被动,打BOSS强和守家强,看你自己的取舍了。
养吾剑法
提升固定剑法伤害精通和会心,请无视(拿武学换并不太高的固定属性,不值得)。
绝学:独孤九剑(剑)
1版本有BUG,不能觉醒,不推荐选择。 但付费礼包的真·独孤主动效果非常IMBA,足以弥补不能觉醒的缺陷。
风云纪手游玩法
上古仙阵末世战场竞风流
战场竞技,热血无限,争抢BOSS,嗜血夺魁,各种玩法,层出不穷,重新体验修真乐趣。
万千世界多样体验修大道
单人副本,野外打怪,捕获拉风坐骑,收付霸气神兵,锻造酷炫法器,多维成长路线让你痛快畅玩。
奇珍异兽神仙侠侣齐助阵
更有天阶骑宠,上古魔兽,神秘仙童陪你一起闯荡热血江湖!修复传承古宝,传承强力武学。
风云纪手游小编点评
游戏里的场景很逼真,玩起来很过瘾值得下载体验。