三国之轮回游戏是一款独特的三国文字题材游戏,纯文字玩法,并且你可以在这里收获大量有趣的内容机制,玩法轻松,没有具体的画面玩家的代入感也非常高,支持结交全国各地的玩友,感兴趣的玩家赶快下载体验吧!
三国之轮回游戏测评
三国之轮回中玩家不会感到无聊,大小内容非常的具体详细,仿佛玩家真的是一个管理国家的君主一样。三国之轮回里会有非常多的强力势力,面对这些势力不要担心,充分发挥远交近攻的策略,逐步的瓦解掉这些势力,成为一统华夏的英雄,感受称霸一方的快感。
三国之轮回游戏简介
《三国之轮回》是一款以三国为背景的单机策略类游戏。玩家回到东汉末年,从一座小城开始,建造建筑,发展科技,扩张人口,招募将领,与各路诸侯一起逐鹿中原。即使兵败身死,亦非万事皆休。根据前几世占领城池的最高记录,玩家可获得相应的轮回币,以兑换物资,建筑,乃至前世追随自己的将领,站上更高的起点,再图霸业!
三国之轮回游戏特色
剧情的融入就不会让玩家的体验感到无聊的,你也会更快的融入到这里来;
完成副本的任务,你会获得很多的经验,提升你的等级,来提升个人实力;
玩法多样,每个玩家都会在这里开创属于自己的一片新天地,值得*。
三国之轮回游戏建议
人口的增长太慢了,玩家辛辛苦苦发展十几年手里几座城池只能养活几十口人?我觉得完全可以把人口提上去,比如除了常规修房子招流民,攻占城池也可以获得人口,而且城池里面的人人家本来就有房子不需要你去修,不然城池打下来有什么用?一个数字而已还会招惹更多更强的人来打你。城池的人口可以不用像修房子招的人口那么高的产量,毕竟你没给他修房子嘛,但是你可以收税,可以开设交易吧,不然你把他们从黄巾贼手里解救出来一点回报都没有,我想谁都不乐意吧。你自己修房子招的人口我去可以按照那个时段封地里的人口对待,这些人完全就是你私人附庸,他们的收入完全归封地主人分配
酒馆和武将系统,我玩到十几年手里十几个城池,不升级酒馆就没法招武将?我打下来的城池不需要人管理吗?遇到更好的武将就只能把原来的革职(然后他们要么郁郁而终,要么愤然离去),完全可以给他们留点后路,什么主持屯田,主持伐木,这些武将或多或少对这些有点加成就行了,不然人家在你创业初期跟你打仗打天下 ,你仅仅因为遇到一个更强的就把他一脚踢开,反正我觉得我的良心会痛,会舍不得,会觉得没有成就感,人宋太祖好歹天下打下来了才杯酒释兵权,我这随时都可能被人灭的还这么嚣张随便踢开创业伙伴说不过去吧。
部队完全可以设定需要消耗资源的,这些资源可以从我上面说的城池收入里面获取嘛,如果对应兵种能开发武器系统提升战斗力,那么玩家的难度就相对降低了,毕竟打仗不是堆数量,武器装备也是精兵必不可少的要素。如果上面的东西创作者可以考虑一下,那么这个游戏的玩法就更丰富了,整个游戏的逻辑也更为严谨。
三国之轮回更新简介
v1.0
难度进行了一定下调。
三国之轮回游戏点评
玩法多样,文字形式描述和战斗一样刺激无比,更加有想象感,逻辑、思维都很烧脑哦!






















































