一技能释放以后会对着前面进行一段位移,还会进行一次挥砍攻击,一共能够释放三次,第三次攻击到敌人之后将目标给击飞,整体是非常灵活的。前面两段的位移不能过墙,最后一段一技能可以穿过墙体。这个技能极大程度的保证了我们的机动性,整体是非常强势的。二技能释放以后会对着前面打出一个剑气攻击,这个剑气只要命中目标就会给自己回血,命中的敌人越多恢复的血量也会越高,还带有减速的效果。

正常情况下,使用普攻击中敌人,还会减少二技能的冷却时间,所以在战斗的时候,我们释放技能就需要尽可能的穿插普攻。这样不仅会增加我们的输出能力,还能增加整体的续航。我们的被动是每释放一个技能,就会在血量条下面积攒一格能量,最多能够积攒5格能量。当有能量的时候使用普攻就会自动加强,让我们的攻击距离有所提升,同时还附带额外的吸血效果,一次普攻只会消耗一格能量。

大招释放以后也是一个加强普攻的效果,是放大招之后使用普攻就会对着前面打出剑气攻击,还能延长加强普攻存在的时间,本身只能打出5段强化攻击,现在最少能够使用十段强化普攻。因为开启大招的时候,能量会自动进行恢复,只要有能量就可以一直使用强化攻击,而且我们的强化普攻不受攻速的影响,能够快速打出非常高的伤害。






















































