牵招属于少有的控制流武将,这个武将可以依靠主动与其他玩家进行手牌点数的比拼,来限制对方打出所有伤害牌造成的血量损失。在对敌方武将形成强力控制的同时,牵招每一回合还可以为队友提供一点护甲值。牵招的第一个技能就是势吓,在你回合内的出牌阶段只能发动一次,你可以指定场上任意一名玩家与你同时亮出一张手牌,如果你亮出手牌的点数大于对方的手牌点数,则直到对方的下一个回合结束,其对你造成的任何伤害都会失效。
如果你没有拼过对方,则你会从手牌区或者装备区随机弃置掉一张牌。虽然这个技能有一定的负面效果,但是如果拼过的话可以限制对方一个回合之内都无法对你造成任何血量损失,所以发动这个技能的收益还是比较可观的。尤其是在1对1的中残局中,指定敌方玩家发动势吓不仅可以耗掉对方一张手牌,拼过对方的话还可以获得一个回合的输出机会,即使没有拼赢也只需要被随机弃置掉一张牌而已。但是亮出你的手牌之前尽量挑选点数接近K的手牌,这样才能在很大程度上保证稳定拼过对方。
牵招的另外一个技能就是镇抚,当你于回合内因弃置而失去牌时,在你结束出牌之后你可以令一名玩家获得一点护甲值。这里护甲值的作用就是承担除流失体力之外的所有伤害,拥有护甲值的武将在受到伤害之后会优先减掉等同于此次伤害量的护甲数,直到所有的护甲值都用完才会扣减血量值。护甲值可以无限叠加,所以牵招的镇抚可以在很大程度上提升队友的存活能力。如果你在发动一技能拼输的情况下,在回合结束之后一定可以发动镇抚,因为没有拼过对方被随机弃置的那一张牌也会被计入因弃置而失去的手牌。
在排位模式以及斗地主模式中,牵招主要与爆发流武将搭配在一起。因为牵招的势吓比较消耗手牌,并且也没有额外的技能可以用来过牌或者打伤害,所以在对局中这个武将只能依靠队友的爆发。如果在你的回合之内发动势吓拼赢了对方,此时就要考虑如何弃置掉手中的牌在回合结束时触发镇抚。最好的做法就是当前的手牌数量超过血量值之后,尽量不要再打出任何手牌,这样就可以在你的出牌阶段结束之后稳定弃置手牌。