灰蛰是变身为鼠精并且自带火焚不侵,轻击是非常普通的连斩四下名为披风,伤害是非常有限的,但是整体的操作手感以及流畅度还是不错的,为常见的积攒气势的手段之一。重攻击名为吹火,是朝前方的一个树形区域持续喷出火焰,但是这个吹火是需要有气势槽才能释放出来的,如果没有气势槽他是空喷是没有任何伤害的。当然重击并不是需要攒满气势槽才能释放,但是气势槽攒的越多它喷火持续时间会越久,那么对应的造成的伤害就会越高。
在实际战斗中需要注意的是,他的轻攻击积攒气势的效果是非常有限的,因此也是不推荐通过轻击来积攒气势,不然等到整体把气势槽攒到一个比较高的阶段,通过重击去打伤害的时候就会时间所剩无几了。因此推荐考虑使用灰折变身的天命人,在变身前还是优先使用天命人状态,去积攒棍式之后再进行变身。这样能够直接攒出比较多的气势槽,能够直接通过重击打出比较高的火焰伤害,但是与此同时在吹火的这个过程当中,原地是站定不能动的。因此还是比较惧怕一些移动较为灵活的敌人,那在面对上行动非常笨重或者是杂兵数量较为多的时候,使用重击吹虎是一个非常不错的策略。
还有一个小技巧就是通过先释放安身法之后再变身,这样在圈内能够持续恢复气势并喷火灼烧敌人,灰蛰还有一个特点,就是它能够手动释放还原己身。这是释放一个自爆的法术,需要手动还原自爆才行,如果是等他变身槽结束的话是不会释放这个法术的。这个法术是燃爆自身造成范围的一个火伤,因此推荐在神力快要不足,或者是血量快要不足的时候去释放完成最后的收招。
该变身法术他的重击以及法术自爆都是火属性伤害,因此是可以把它和广智的变身拿来比较一下的,因为在面对上弱火怪的话,用火属性的变身是相对来说更好的选择。那在这两个变身的选择上,其实两者的操作模式以及输出手段上是极为不同的,可以根据输出模式优先去选择。如果是在面对一大群小怪的情况下优先可以使用灰蛰,而如果是在面对单体的boss战的情况下,优先去使用广智,因为广智是更加擅长对单造成更高伤害的。