游戏里面在选择监管者方面,需要考虑一下追击能力和控场能力。有传送能力是更好的,这样能让我们找人更加灵活,特别是段位上去后求生者的遛人能力都很强,这时候选一个追击能力强的监管者玩起来会轻松很多。首先推荐噩梦,这个监管者的操作相对来说很简单,面对那种不喜欢的拉扯的求生者的时候有很强的威力。这个监管者比较适合中低段位来使用,这个监管者前期的追击能里比较弱,主要是依靠自己的传说来刀人。
噩梦在零阶段的时候有窥探和和渡鸦这两个技能,当我们脸上有求生者的时候长按窥探就能锁定他。追击被我们锁定的监管者后,下一次的普通攻击会带一段位移。这个技能在面对那种在大空地没有阻挡物的位置,能直接一下突刺命中求生者。在建筑物多的位置很容易就打到墙上,在这种位置要慎重使用,到时候撞墙了很容易被敌人给跑掉。渡鸦是一个我们寻找求生者的工具,可以放在狂欢之椅、门、密码机这三个上面盘旋,只要附近有敌人就会被渡鸦给显现出来。当我们到一阶后渡鸦还能进行传送,只要我们前期抓到一个人后这个监管者的强度就直线上升。
噩梦人也是个很不错的监管者,他的上手难度比噩梦会高一点同样强度也得到了提升。在我们处于0阶的时候使用一技能风域,能直接将人往我们这边吸附。只要被我们吸住的求生者很容易被我们砍到,这个风一共有三个能量,每当我们使用风域两秒后就能积攒一个能量。二技能风行是一个加速技能,这个需要消耗一技能积攒的能量。释放后我们的移速会得到提升,还有翻窗户的速度也能得到提升。一技能减速二技能给我们加速,只要在宽敞位置被我们顶上的求生者基本都逃不掉。
到了一阶段后两个技能都能得到提升,这个时候使用风域就能快速将人吸过来。不管是追击还是守椅子不让人救队友都很好用,谁敢过来吸过来就是一刀。二技能强化后能进行一段位移,还是需要消耗掉能量,这个阶段的能量已经变成了4格。现在每次释放一个风域能获得两个能量点,这个阶段我们相比一阶段更灵活了。这个监管者上手难度不高,不管前期还是后期强度都很不错。