这是一款比较另类的塔防游戏,游戏中既有RST的机制,也有简洁的快速战斗。与其他游戏不同的是,本作将白天和黑夜也运用起来了。我们需要在白天将站前部署完成,如何爆兵、开矿和建立塔防等等,到了晚上就会开展战斗。玩法看起来非常简单,实际上也是如此。
要知道RST是塔防游戏的根本,和这个搭边的话基本上是不会简单的。但是本作就做到了,就比如RST的建筑布局和堵口思路,在游戏中以预设地图的方式完成了。地图上会明确的标识有哪些地方需要摆放建筑,而且我们本身是不能在空地上起建筑的,只能通过石子来扩展城邦。所以我们只需知道建筑所需的建造时间,剩下的全部交给预设就行。
想要加快游戏的进度,我们就需要升本,升本之后就会有更多的科技倾向。我们可以根据不同的倾向选择不一样的玩法流派。这个设置就是为了让游戏更加简单,毕竟我们只需要增强国王的实力,然后在规定时间内完成经济的构建就行。而且我们还可以在开局的时候选择初始武器,这样就是进一步加强了流派玩法,比如国王流就适合aoe武器,在远点进行精准打击。
当然即时打仗缓解也是必不可少的,我们在石子上是可以建造兵营的,兵营中提供骑士、战士、火焰弓箭手、猎人等等兵种。在不玩国王流的时候,就可以带上士兵增幅特权,然后将经济转换成士兵的战斗力。这样我们就不需要依赖塔防了,就变成了攻防战斗,在地图中带领士兵来回穿梭,运用各种战术来击溃对方。
操作的时候我们想要轻松一点的话还能展开一键式布局,也就是预先框选部队发布指令。这样我们在战斗的时候就可以同时支配多个不同兵种了,在编队的时候会更加的方便。而且最让人惊喜的还是,我们每推进一个新的关卡时,预设地图总能给我们带来不一样的玩法,比如军队系统、英雄祭坛、治疗塔、boss战等等。
从总体上来看本作的可玩性还是很高的,毕竟上手简单易操作,不需要多长的时间就能玩通透。而且大部分关卡流程对于塔防玩家来说也对胃,能够精准传达出自己想要的游玩方式。虽然瑕疵方面依旧存在,但是并不影响我们一周目的游玩。